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【スコア】WireHang【報告】

1 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 11:55 ID:Zd4eAMUJ
http://www.lares.dti.ne.jp/〜puni/appli/wirehang/
 公式発表対応機種
 Image描画版   【推奨機種】N900i P900i SH900i P505i
          【動作機種】D900i SO505i D505i
 PointSprite描画版 【推奨機種】F900i

非常によく出来たゲームですが、ランキングに対応していない為
ここで雑談、攻略法をまじえながらスコアを報告しあいましょう

※自己申告なので神クラスのスコアを叩き出しても信用してもらえないかも
※今後の改良の為、作者降臨歓迎
※バージョンアップ報告等も気付いた方は報告してください

2 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 11:55 ID:Zd4eAMUJ
■オプション設定について
【WAIT MODE】
滞空時のウェイト時間の設定ですがNOWAITにすると難易度高過ぎでゲーム性を損なう可能性も

【BG MODE】
背景の設定です ONでレベル毎の背景 FIXでレベル毎の変化無し NONEで真っ黒

【ANCHOR RESET】
ONにするとジャンプ時にアンカー射出角をリセット

【ANCHOR ACCEL】
ONにすると方向キーを押し続ける事で角度の変化が早くなります

【NUMBER KEY】
TYPE A 数字キーを押した時点で固定角度で射出
TYPE B 数字キーを押すと回転、離すと射出
TYPE C 数字キーを押すと回転、離しても射出しない

※【ANCHOR RESET】【ANCHOR ACCEL】はいわゆるお助け機能なのでOFFの状態で挑みましょう
※好みの問題がなければ出来る限りデフォルト設定で


3 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 11:56 ID:Zd4eAMUJ
■スコア報告用テンプレ
※簡易版
【HEIGHT】
【FINAL SCORE】

※詳細版
【HEIGHT】
【WIRE USE】
【HEIGHT/WIRE】

【GOOD】 200×   =
【WONDERFUL】 600×   =
【MARVELOUS】1000×   =
【RECOVERY】 500×   =

【FINAL SCORE】

※ハイスコアは突然やってくるので、簡易版がメインになるでしょうが出来ればお使い下さい


4 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 12:35 ID:XbCWEp5U
>>1
シンプルで(゜∀゜)イイ
【HEIGHT】22204
【FINAL SCORE】35204


5 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 13:23 ID:r0QmzHQN
504むしりぽなのか

6 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 14:09 ID:3UcjT62D
>>1さん乙!
【HEIGHT】26489
【FINAL SCORE】35689


スコアはともかく高さは負ける気がしない。

7 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 14:14 ID:7g7MShqu
>>13さん乙!

漏れのスコアは
【HEIGHT】20367
【FINAL SCORE】41867

リカバリーばっかだたよ

8 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 14:17 ID:7g7MShqu
×13
○1

13てorz

9 :4:04/07/24 16:05 ID:XbCWEp5U
更新
【HEIGHT】24320
【FINAL SCORE】44720

10 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 16:13 ID:ETXxM2rT
HEIGHT24000越えると1ブロック。正直ありえない。

11 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 17:06 ID:1R2BfVdw
どうせ俺はヘタレ
【HEIGHT】15035
【FINAL SCORE】22442

12 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 17:12 ID:ETXxM2rT
ところで皆さん十字キー派?数字キー派?

13 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 18:19 ID:iA/c9zit
>>7
そちらこそおつかれです〜

14 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 01:23 ID:Jisb+cA6
【HEIGHT】21503
【FINAL SCORE】31003

結構盛り上がっているようで、紹介したかいがあるなあ。
(作者さんは迷惑だったかもしれんけど)

15 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 01:51 ID:C4RUPc1r
激しくGJ!!
待ってたぜ、このスレ
>>1-3もキレイだし激乙

>>12
ちなみに十字キーで角度、5キーで射出派
>>14
総合スレの>>1?
だとしたらGJ

16 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 02:15 ID:ZRlP9l4P
【HEIGHT】24725
【FINAL SCORE】42075

17 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 06:32 ID:e2s6fdTo
【HEIGHT】 25140
【FINAL SCORE】43561

ANCHOR RESET、ANCHOR ACCELはONで
なんだけどみんなOFFでのスコアなの?

18 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 08:31 ID:/rVUoshS
作者たん降臨きぼん

19 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 10:09 ID:pTPdcUXd
【HEIGHT】 >>6 26489
【FINAL SCORE】>>9 44720

20 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 17:22 ID:e2s6fdTo
【HEIGHT】 31048
【FINAL SCORE】 51648

21 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 17:30 ID:EDVcYp1V
>>20
スゲー!!
スクール水着?の次の背景あんの?

22 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 18:17 ID:e2s6fdTo
>>21
いや水着のままだったよ。

23 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 18:26 ID:PQ4ESRe4
>>20=神

24 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 20:37 ID:EDVcYp1V
>>22
サンクス
脱ぐのを期待してた訳じゃなくて
背景とブロックの変化を知りたかったんで。
1マスから先はずっと1マスって事ね。

25 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 21:45 ID:fC3YLLW7
これホントにランキング実装されたらなぁ

>>17
こーゆーストイックな『やりこみ系』は
自分用設定より公式ルールみたいなのでやる方が良いと思う
だから俺はリセットオフ、アクセルオフ

26 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 21:46 ID:AO4rBlok
数字キー派って俺だけ?

27 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 23:36 ID:+m/xEHQS
>>26
ブロック小さくなってきたら厳しくない?

28 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/26 02:27 ID:fUwfkK8+
iアプリ版作者です。
独立スレまで立てていただいてありがとさんです(_o_)

ランキングの需要が高いのはわかっているんですが、以下の理由で
現在保留中です。

・cgi/DBを使えるダウンロードサーバが用意できない
(現在のダウンロードサーバではcgiなどが使えないんす)

・ネームエントリ/ランキング閲覧のインタフェースをどうしようか
 悩んでいる

・機種ごとに動作速度が違いすぎ
 →かといって、完全に機種別に分けてしまうのも寂しい。

このあたりがクリアになればランキング実装する気はありますんで、
ここで相談しつつ更新して行きたいなぁ、と。

29 :1 ◆M6R0eWkIpk :04/07/26 02:58 ID:5+eott9F
移植者様キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

やっぱりそういった理由がありましたか
技術的なサポートはできませんが何かここから
良い案が出ないとも限らないので、たまに降臨お願いしますよ


30 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/26 03:12 ID:N/dwSORh
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!

>>28
作者たん乙です。お陰様で大変暇つぶしに重宝してます。
ランキング期待してます。

31 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/26 18:31 ID:jesSL1Qp
>>29>>30
えーと、「様」「降臨」はカンベンしてくださいw

スレの方はこまめに覗くようにします。
何か要望や不具合報告などあればできる範囲で対応していきたいと思います
んで、よろしくお願いしますね〜

32 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/26 21:15 ID:LMA/W4fd
えーっと、意味無いかもだけど報告
P900i/ver1.35でたまに処理落ちしてたのが
ver1.36に更新したら超サクサクになりました

33 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/26 22:22 ID:naKlf0ll
>>31
トップスコア出したときの詳細も残しておけるように、とかは無理でしょうか?
(リカバリー何回で何点とかのやつ)

>>32
それ俺も思った。時々カクッとなったのが完全に消えて快適。

34 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/26 23:01 ID:LMA/W4fd
>>33
だよね?やっぱサクサクになったよね?
スコアも詳細残るのいいね。

俺ら一般ユーザーはワガママにあぁしたいこぅしたいって
言うしかできないけど、それで作者がモチベーション上がってくれれば
嬉しいし要望羅列してみるか?

35 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/26 23:07 ID:D2MkbDd9
要望:今までに出た画像を見たい

36 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/26 23:42 ID:solnnv1g
要望:画像増やして
【HEIGHT】20296
【FINAL SCORE】15647
まだ水着見たことない><

37 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/26 23:46 ID:solnnv1g
あ、高さとスコア逆だ

38 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/26 23:57 ID:naKlf0ll
最後のアレってスク水だったのね。
プレイに必死であまり画像見てなかった。てっきりワンピースか何かかと・・

39 :1 ◆M6R0eWkIpk :04/07/27 03:37 ID:0PP/e5+K
【現在上がっている要望】
ランキング
ベストスコアの詳細表示
画像閲覧(達したレベルまでの)
画像追加

提案ですが、得点はある程度いくと頭打ち状態になると思うので
マーヴェラス3連発で高得点など(コンボ)あると差が出てくると思います
特定条件でレア画像ゲットとかも
キャラ選択(各自個性あり)
A 可もなく不可もなく平均的なキャラ
B ワイアの有効範囲はシビアだけどジャンプがグングン伸びる
C ワイアの有効範囲は広いけどジャンプ力は無い
D 画面下に消えて死亡までの判定が長くリカバリーしやすい
みたいな。

何度も言う様ですが『こんなんだったら更に良いよな』です
現状でも完成度はかなり高いですよ
サーバ用意したり技術的なサポートは出来ないですけど
ここ眺めて『あ、良いね』『いらね』『出来る訳ないじゃん』
とニヤニヤしてください





40 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/27 04:12 ID:1UFAWuru
>>33で要望のあったトップスコア詳細表示を実装して、v1.37をリリース
しました。

タイトル画面で「*」を押すと詳細表示画面に飛びます。
ただし、バージョンアップ以前のハイスコアについては詳細情報を記録
していない都合上、正しい値が表示されません。
次にハイスコアが更新されたタイミングで記録されるようになります。

それが嫌だ、という人は、詳細表示画面で「*」キーを一定時間押しっぱ
なしにして、一旦ハイスコアをクリアしてください(_o_)

41 :1 ◆M6R0eWkIpk :04/07/27 04:41 ID:nGs80jlm
>>移植者さん乙です
早速バージョンアップしました
が、タイトル画面のバージョン表記が1.36のままですよ

これは一番高く昇ったときの詳細と一番スコアが出た時の詳細と
2種類みれるという事でOKですか?

42 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/27 04:48 ID:1UFAWuru
>>32
505系でのメモリ不足エラー対策を入れたのが、思わぬ副作用を生んだ
ようです。結果オーライですなw

>>34
要望、不具合報告、文句、などなど、どんな意見でも遠慮なくガシガシ
ぶつけてくれると非常にありがたいしやる気出ます。よろしくたのんます。

>>35
すみませんが、実装は見送らせていただきます。
スコアアタックが肝のゲームだと考えていますので、できるだけその軸を
ぶれさせたくないと考えています。

>>36>>39
僕は原作(java版)を移植させていただいている立場なので、ゲーム本体
部分に関して、オリジナルのjava版には無い要素を付け加える予定は
ありません。申し訳ないです。

オリジナルのゲームデザインが非常に洗練された絶妙なものなので、ゲー
ム自体に何かを加えたり削ったりはしない予定です。原作リスペクト。

43 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/27 04:57 ID:1UFAWuru
>>41
あれれ。すみません・・・orz
バージョン表記を修正して再度更新しておきました。
(バージョンは1.37のままです)

詳細については、推測の通り2種類見れるようになってます。

44 :1 ◆M6R0eWkIpk :04/07/27 05:29 ID:yYyEFosw
1.37表記問題無しです

【ここからの要望、意見は】
原作に無い機能等の追加は無し
スコアアタックが肝
別なゲームになっちゃわないように
アプリ版のブラッシュアップにつながるものを

を踏まえていきましょう

>>42で移植者さんに言っていただいている様に
>要望、不具合報告、文句、などなど、どんな意見でも遠慮なくガシガシ

原作も紹介させてもらいます
http://www.220.jp/~d2ac/java/wirehang/

【ここからのハイスコア自慢は】
タイトル画面の上部両サイドに出ているもので統一でOKでしょうか?>all
厳密に言うと同時に出たものではない可能性の方が高いですが

45 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/27 08:42 ID:F0MEdov6
(゜∀゜)夜中になんかスゴイ事になってたのねん
バージョンうpしたよ


46 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/27 10:19 ID:TSHlPeX3
要望:変な人に見られたくないので、
プレイ中やタイトルの背景は常に青空の画像にする機能とかほしい

47 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/27 12:37 ID:53C5/zgj
>>46
プレイ中はできるよ。

48 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/28 01:42 ID:E1j5W/7K
数字キー派としては残ってる*、#、5、8、0キーを任意の角度に割り振れるようにして( ゚д゚)ホスィ…
あと、タイトル画面にアプリ終了をつけてほしいです。
アーケードゲームみたいなデモプレイ画面も欲しいかも・・w

一番下はともかく、一番上は結構切実。
2番目もスムーズに終了させたいのでできれば・・程度で。
ご一考を・・・・。

49 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/28 02:11 ID:7kGmm0ww
>>48
なるほどー。

数字キーについては、現在は22.5度刻みのものを、15度刻みに設定
できるようにして、その場合は「*」「#」にも機能を割り当てるようにして
みます。設定はオプションで変更。

タイトル画面でのアプリ終了も対応予定に入れておきます。
サウンドon/offのキーアサインが悩ましい・・・。

デモプレイ・・・欲しいですねぇw

今日は本業の作業があるのですぐには対応できませんが、数日中
にはなんとか。


50 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/28 02:19 ID:E1j5W/7K
はう!早速採用ありがdです。
Ver.upを楽しみにしてます。

BG/ウェイト別、スコア詳細に続いて・・・(実はこのスレの33&アプリ総合スレ68だったりw)

51 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/28 06:40 ID:7/mCiAnY
>>移植者さんへ
要望:十字キー調節、5で射出派なんですが
携帯の5って他のボタンよりヘコんでたり、ポッチが付いてるじゃないですか?
長時間とか必死になるとポッチが痛かったりするんです
なので上に出てた意見と同様に0で射出とかも御一考
お願いします

52 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/28 15:02 ID:QbszyRdH
ランキングに関する案

>・機種ごとに動作速度が違いすぎ
> →かといって、完全に機種別に分けてしまうのも寂しい。

機種別ランキングと総合ランキングを別にわけてみては如何でしょうか?
ワイヤーキッドというゲームではこの方式が採用されているのですが
マイナーな機種でも結構盛り上がって面白かったです。

あと、リプレイ保存やリプレイDLなんかはどうでしょう?

53 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/28 22:32 ID:TsC/kNeh
【HEIGHT】 25723
【WIRE USE】 87
【HEIGHT/WIRE】 295

【GOOD】 200×6=1200
【WONDERFUL】 600×15=9000
【MARVELOUS】1000×1= 1000
【RECOVERY】 500×13= 6500

【FINAL SCORE】 43423

久々に水着拝めた。

54 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/28 23:47 ID:dDAMa4VS
>>39キャラ選択イイ!
でも完全に別物になるねショボーソ

55 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/29 02:23 ID:be1xBGI5
最新版にしたらまた処理落ちが復活・・・>P900iV
なじぇ?

56 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/29 03:51 ID:G/mDzFIe
v1.38をリリースしました。
残念ながらデモプレイは実装見送りです(汗

#もともと想定して組んでないから大変なのよ・・・orz

【更新内容】
・インジケータ切り替えを実装
22.5度刻みと15度刻みを切り替えられるようになりました。
数字キーでプレイする場合、キーと射出角度の対応が変わります。

・ゲーム中、[*][#][8][0]キーにも機能を割り当てました。

・タイトル画面でソフトキーを押すと終了するようにしました。

・オプション設定に入るためのキーを[#]キーに変更しました。



57 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/29 04:00 ID:G/mDzFIe
>>51
対応してみました。どげなもんでしょ。

>>52
機種別/総合で分けることになるとは思うんですが、それ以外にも、
ほぼ同じ速度で動くものについては同じカテゴリで集計できるように
したいなぁ、と(^^;

リプレイは保存/DLできる方が面白いのは間違いないんですが、
マップを攻略するわけではないのでさほど重要ではないかも。

>>53
すげー。オイラ実力で水着見たことないですよ(汗
ところで、スコアを書くときは機種名も書きませんか?>all

>>55
うーん。サウンドon/offで変わるかもしれません<処理落ち

58 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/29 04:08 ID:FWln2NPi
こんな時間に乙です!
早速バージョンアップしました。
15度刻みに慣れなければ…w

59 :1 ◆M6R0eWkIpk :04/07/29 04:26 ID:c6pfik/M
■スコア報告用『新』テンプレ
※簡易版 タイトル画面上部両サイドのものにどうぞ
【TOP SCORE】
【TOP HEIGHT】
【使用機種】

※詳細版 1.37から対応した詳細記録自慢用にどうぞ
【HEIGHT】
【WIRE USE】
【HEIGHT/WIRE】

【GOOD】 200×   =
【WONDERFUL】 600×   =
【MARVELOUS】1000×   =
【RECOVERY】 500×   =

【FINAL SCORE】

【使用機種】

60 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/29 09:39 ID:cKiCdUsj
これってバグ?
P505iで、
NOWAIT、BGMをONにしている状態で遊んでいると、
ゲーム開始時に、急にfpsが1桁にまで下がることがあります(普段は25ぐらい)
6-8ぐらいにまで落ちるので、激しくやりにくいのですが、
BGMをOFF,ONとやればまた元に戻ります。


61 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/29 20:55 ID:T72Bw6Id
アンカーの当たり判定に恥ずかしいバグがあったので修正してv1.39をリリース
しました。中途半端にめり込む現象が消えるはず・・・

ついでにサウンド周りのリソース使用を若干抑えてみました。

>>1
いつもありがとさんです(_o_)


62 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/30 00:44 ID:W4p2IPtG
>移植者さん
乙です!

くだらないことなのですが
タイトル画面に#オプション *スコア みたな表記すると直感的に分かりやすいかもです。

それと、ランキングが実現した際に問題になりそうなことなのですが
同じ場所で何度もリカバリーで稼げてしまうのはアリなんでしょうか?

63 :51:04/07/30 01:21 ID:OT3hF2Vy
移植者さん0射出の件ありがとうございます

自分もなんですがこのスレは1さんも移植者さんも
夜型人間ですねw

64 :1 ◆M6R0eWkIpk :04/07/30 02:41 ID:n4POxzAp
完全に夜型ですねorz

>>移植者さん
恐縮です


65 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/30 03:01 ID:zkO2KAcf
>>62
原作を尊重する立場としては、永久リカバリーもテクニックの一つだ、と
いうことにしたいんですが、スコア集計をするのであれば、理論的に永パが
できてしまうのはまずいのも確かです。悩ましいところですね。

ただ、スクロールさせずに連続でリカバリーできる配置(ブロックが画面下ギ
リギリにある)になった場合に必ず横方向のベクトルが発生するようには
調整してあるので、永久リカバリーを実行するのは極めて難しいはずです。

ここは一つスレの皆さんに協力をお願いして、永久リカバリーが可能かどうか
挑戦してみてほしいとこですw

>>63
ええ、社会人らしからぬリズムで寝起きしておりますorz

66 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/30 03:11 ID:W4p2IPtG
>>65
試しに今やってみたのですが5〜6回くらいなら集中すれば結構できます。>同じ場所でのリカバリー
特に序盤はバーが大きいので横移動しても殆ど問題がなかったり。

67 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/30 19:03 ID:+HCUn3+q
>>移植者さん
乙です。

要望なのですが、アプリ内で音量調節が出来ればと思います。
例えば、既存の音量ON、OFFのソフトキーを使って
押すたびに『♪×→♪<→♪<<』のような感じとか。

あともう一つ細かいことですが、
ゲームスタートとゲームオーバーからタイトル画面に戻る時のボタンを
決定キー以外にも0キーや5キーなども使えるようになれば
数字キー派の人にとっては少し操作が楽になって良いかもです。

暇があればご検討お願いします。




68 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/07/30 22:59 ID:PcC9FqWB
>>66
確かに、うまく画面端でやれればそこそこいけますな。
リカバリを利用して異常に高いスコアが出てきたら何か対策します。

>>67
はーい。自分も数字キー派なので次のver.up時に実装しますw

69 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/30 23:03 ID:vEyNzH2b
22,5°刻みだと最大67,5°だったのが15°刻みだと最大60°ですよね?
完全に数字キー特化モードを別に用意して、0と8をキツめの角度に割り当てるのは無理でしょうか?

15°刻みになってからマーベラス出しやすくなって気持ちいいです。

70 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/30 23:12 ID:MaYCwcfQ
【TOP SCORE】42057
【TOP HEIGHT】24438
【使用機種】N900i
自分まだまだだな_| ̄|〇

71 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/31 01:37 ID:n70HNUpu
p900でたまにガクってなる人居ない?
1.39で

72 :非通知さん@アプリ起動中:04/07/31 01:53 ID:GDN4Q5Xw
このゲームの原作者、何か凄い人みたいね。

73 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/01 09:30 ID:JEwuOkMd
一番最初のジャンプでリカバリーとワンダフル
出なかったらやり直しちゃうね

74 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/02 02:06 ID:jEQPGZcP
v1.40をリリースしました。

【更新内容】
・タイトル画面/ゲームオーバー画面で[5]キーでゲーム開始/タイトルへ戻るようにしました。
・15度刻みで、[8][0]キーで75°に射出するモードを追加しました。
 (INDICATOR - TYPE C)

75 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/02 02:09 ID:Dv6D6Jm/
乙です。早速バージョンアップさせていただきます。

76 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/02 05:45 ID:T7GRugcr
乙です
日曜日にご苦労様です!

77 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/03 03:08 ID:KKL1Sh0H
v1.41をリリースしました。

BGM音量変更を実装してみたんですが、エミュレータ上では動くものの
実機で不具合が出るので実装は見送りです・・・orz

というわけで、今回の更新内容は画像リソース更新(フォントを影付に)
のみとなります。

これでしばらく更新は止めて、次のアプリに取り掛かろうかなぁ、とか
思っております(要望や不具合には対応しますがw)

78 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/03 03:28 ID:Sy271MIg
乙です。

次のアプリ!(・∀・)キタイシテマツ
ワイヤハングのランキングもいつか実現すると信じて待ってます。
がんがってください。

79 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/03 03:33 ID:Qop+myKo
P900なんですが
ボリュームが
♪<<と♪×しか出来ないですヽ(`Д´)ノ

80 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/03 03:36 ID:Qop+myKo
しかも今プレイしてみたら激重になってましたorz

81 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/03 03:44 ID:Sy271MIg
>>79-80
>BGM音量変更を実装してみたんですが、エミュレータ上では動くものの
>実機で不具合が出るので実装は見送りです・・・orz

というわけで、今回はボリューム調節機能は載っていませんよ。
私はP900iVですが、特に動作状態に変わりがあったとは思いませんが・・・

82 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/03 04:05 ID:Qop+myKo
>>81
すいません。
全バージョンの♪〇♪×から♪<<に変わってたんで
『♪<<♪<はあるけど変化は無し』って勝手に思ってました。
動作は『え?』ってぐらい重いです。
ワイアも点滅(青と白)しないで、ずっと青とかもしくはピコッて変わる程度に。
ジャンプ中もビューンからガッガッガッにorz

83 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/03 04:08 ID:Sy271MIg
>>82
間違ってウェイトの設定か何か弄ったんじゃない?
その辺確認して駄目なら・・・電源入れ直して見るとか・・関係ないか。

84 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/03 04:18 ID:KKL1Sh0H
>>78
ランキング自体はやる気満々なんで、サーバが用意出来次第、という
とこですねw

>>79>>80
すいません、ボリューム変更の名残なんですが、表示はこっちの方が
すっきりする気がして戻していません(汗
内部処理は今までと変えていないので、激重なのは別の原因ですね。
念のためもういちどバージョンアップを試してみて、ソフトが最新かどう
かを確認してみてもらえないでしょうか。
(何回かアップロード→実機テストNG→慌てて再更新、とかしてたんで)

サウンド周りは機種毎の違いもあって、どうもアヤシイ感じです。
ごめんなさい。そのうち何とかしたいなぁ・・・

85 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/03 04:51 ID:Qop+myKo
お騒がせしました
再バージョンアップで解決しました(´∀`)

86 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/03 11:13 ID:KKL1Sh0H
>>85
いえいえ、こちらこそご迷惑をおかけしました。
本当は実機動作確認してからアップせねばならんのですがつい手抜きを。

87 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/03 20:12 ID:c5PvKRiQ
【HEIGHT】 23246
【WIRE USE】 67
【HEIGHT/WIRE】 346

【GOOD】 200×8= 1600
【WONDERFUL】 600×11= 6600
【MARVELOUS】1000×5= 5000
【RECOVERY】 500×36= 18000

【FINAL SCORE】 54446

【使用機種】 P900iV

88 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/03 21:54 ID:6o7aHsiv
P505iでエラーが起こって起動できず。

89 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/03 22:06 ID:K8UXlruS
>>88
げげ。以下について情報をください。

・以前のバージョンでは起動できていましたか?
・通信を許可しない設定で起動していませんか?
(1.40->1.41では画像リソース更新があるので、バージョンアップ直後の
起動時に1回だけ通信が入ります)


90 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/03 23:43 ID:NmASCB+A
作者さん>やースゴいアプリですね。
音楽をオンにするとフレームレートが25から17になります(N900i)
ニューロポインタを使っていると決定キーが使えなくなるんですが、修正可能ですか?今は代わりに5を使っています。

91 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/04 01:10 ID:mwqeI2vc
>>89
すみません。
通信非許可にしてました・・・。
お騒がせしました。

92 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/04 01:50 ID:nb/9W2Yw
>>90
うーん、手元のN900iSでは音楽を鳴らしてもフレームレートの低下は
起こらないんですよ・・・
再現状況が絞り込めたら教えてください(_o_)

ニューロポインタについては、中央から動かした状態では押せない
(押しても反応しない)仕様になっているらしく、残念ながらアプリ側では
対応不可能です。

F900iTのタッチパネル(タッチすると決定キーが押されたことになる)と
いい、900iシリーズのポインティングデバイスは微妙な仕様ばかりで
困りどころですわorz


93 :90:04/08/04 12:23 ID:frrUTJUo
>92
大変そうですね。。。マターリ頑がってください。

フレームレートですが、今日は23から26に上がりました。わけ分からないです、Nは。
ちなみに音楽はアプリ起動してすぐONにしています

94 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/05 19:36 ID:3VC9V+zo
おまいらもっとすこあ報告しる・・・

95 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/05 21:22 ID:0VpNq6MQ
>>94
俺、32000がやっとで、報告できるほどじゃないのよね…

96 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/05 21:48 ID:Ly5wNOOC
そうなんだよね、
みんな凄いスコアだから

97 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/05 21:59 ID:Xivn575W
いいじゃん!報告しようよ!他の人がどのくらいなのか全然わからない・・
ちなみにおりは>>87です。

98 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/06 02:07 ID:hp3I2emq
集計してみた。
同一人物(自己申告およびID重複)の成績はいい方を採用。

・スコア部門
1位 >87 54446
2位 >20 51648
3位 >9 44720
4位 >53 43423
5位 >16 42075
6位 >70 42057
7位 >7 41867
8位 >6 35689
9位 >14 31003
10位 >11 22442
11位 >36 15647




99 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/06 02:08 ID:hp3I2emq
・高さ部門
1位 >20 31048
2位 >6 26489
3位 >53 25723
4位 >16 24725
5位 >70 24438
6位 >9 24320
7位 >87 23246
8位 >14 21503
9位 >7 20367
10位 >36 20296
11位 >11 15035


100 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/06 02:09 ID:hp3I2emq
こやってみると、>>87のリカバリー成功率と>>20の高さが光るな。

101 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/06 04:46 ID:IVGYWbRP
【TOP SCORE】50572
【TOP HEIGHT】27263
【使用機種】P900i


102 :97:04/08/06 18:05 ID:UL0TNPxu
>>87=>>53=6ですので重複してる部分消しますね。
それとわかる範囲で機種名も記載しておきます。

・スコア部門
1位 >87 54446 (P900iV)
2位 >20 51648
3位 >101 50572 (P900i)
4位 >9 44720
5位 >16 42075
6位 >70 42057 (N900i)
7位 >7 41867
8位 >14 31003
9位 >11 22442
10位 >36 15647

・高さ部門
1位 >20 31048
2位 >101 27263 (P900i)
3位 >6 26489  (900iV)
4位 >16 24725
5位 >70 24438 (N900i)
6位 >9 24320
7位 >14 21503
8位 >7 20367
9位 >36 20296
10位 >11 15035

103 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/06 21:44 ID:f4nFUgmo
【HEIGHT】 8911
【WIRE USE】 35
【HEIGHT/WIRE】 254

【GOOD】 200×4= 800
【WONDERFUL】 600×2= 1200
【MARVELOUS】1000×2= 2000
【RECOVERY】 500×6= 3000

【FINAL SCORE】 15911

【使用機種】 SH506ic

低っ。

104 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/06 22:48 ID:6uykf6Ie
【HEIGHT】 20269
【WIRE USE】 59
【HEIGHT/WIRE】 343

【GOOD】 200×8= 1600
【WONDERFUL】 600×11= 6600
【MARVELOUS】1000×1= 1000
【RECOVERY】 500×18= 9000

【FINAL SCORE】 38469

【使用機種】 F900iT

初めてレベル4見たよ・・・

105 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/07 07:27 ID:enmqr+c/
高さ7900SCORE15000のヘタレなのでだれか高レベルの背景晒して下さい
どうかこの通り→OTLおねがいします

106 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/07 07:31 ID:dDePdn32
頑張るんだ。頑張って拝めるから嬉しいんだ。

107 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/07 14:43 ID:e7oVdDo4
俺も最初はそのくらいだったよ。
やりこむことで何とかなると思う。
がんばれ!


まあ、最初の作者(PC)版のHPで見れなくもなかったはずだが…

108 :101更新:04/08/07 14:59 ID:PBurKZii
【TOP SCORE】53290
【TOP HEIGHT】27263
【使用機種】P900i

109 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/07 15:42 ID:/nBdbTd2
D505iでは背景表示してるとエラーで落ちるので、頑張っても絶対見れない。
泣く泣く背景OFF(または空)ですよ。

110 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/07 15:58 ID:R1rIFWUB
行数規制の関係でTOP10までで集計していきます。

・スコア部門
1位 >87 54446 (P900iV)
2位 >108 53290 (P900i)
3位 >20 51648
4位 >9 44720
5位 >16 42075
6位 >70 42057 (N900i)
7位 >7 41867
8位 >104 38469 (F900iT)
9位 >14 31003
10位 >11 22442

・高さ部門
1位 >20 31048
2位 >109 27263 (P900i)
3位 >6 26489  (P900iV)
4位 >16 24725
5位 >70 24438 (N900i)
6位 >9 24320
7位 >14 21503
8位 >7 20367
9位 >36 20296
10位 >104 20269(F900iT)

111 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/07 16:51 ID:PBurKZii
こうなると>>20氏の機種知りたいね。

112 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/07 19:28 ID:Rmz4Jb26
【TOP SCORE】20100
【TOP HEIGHT】31800
機種はP900iです。

113 :97:04/08/08 09:15 ID:FPylMGYj
更新
【TOP SCORE】54446
【TOP HEIGHT】28752
機種P900iV

114 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/08 21:00 ID:QeNgFzXR
【HEIGHT】 24380
【WIRE USE】 119
【HEIGHT/WIRE】 204

【GOOD】 200×12= 2400
【WONDERFUL】 600×10= 6000
【MARVELOUS】1000×3= 3000
【RECOVERY】 500×16= 8000

【FINAL SCORE】 43780

【使用機種】 F900iT

初レベル5




115 :112:04/08/09 10:35 ID:CHnfiLDt
TOP HEIGHT 20616
TOP SCORE 35916

116 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/09 11:15 ID:TClitGs4
>>112
段々伸びてるね。
頑張れ!

117 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/09 23:18 ID:c6I6/iNG
えー、v1.42をリリースしました(汗

キー入力の取得周りのコードを変更して、レスポンスを向上させました。
特に方向キーでの入力時に、細かく制御しやすくなったかと思います。


118 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/09 23:50 ID:TClitGs4
たぶん機種によるんだろうけど
なんか難易度あがった!
全体的に動作が早い!ってか昔に戻った感じ!

119 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/10 19:40 ID:AjEMo++W
Pって遅くない?

120 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/10 20:21 ID:BWDRAYAh
推奨機種だから遅くは無いんじゃね?
上位がたまたまP勢なだけでしょ。

121 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/14 16:41 ID:OTqGQLh6
書き込み停まってる!


122 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/14 18:10 ID:/1ysyIZz
こっそりと1.43がリリースされてる罠

123 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/14 19:46 ID:W9K96QKt
ん?ワイアの収縮時の描画がかわった?
移植者さん詳細プリーズ

124 :112:04/08/15 02:14 ID:nTrfYcet
TOP HEIGHT 24461
TOP SCORE 41361
>>116
ありがとう、応援されてすごく嬉しかったです。
あと、質問ですけどレベル5から上はあるんですか?

125 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/15 02:17 ID:p61vcNka
>>124
>>20氏の報告では『無し』みたい

126 :112:04/08/15 10:55 ID:nTrfYcet
>>125
わかりました。

127 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/16 23:31 ID:rsgoktNy
>>123
1.42までは、体の中心からワイヤを伸ばしていたんですが、1.43で手から
ワイヤを伸ばすように変えて、原作により近い形で描画するようにしました。

発生するベクトルは変わってないんで、単に見た目の問題ですw

それはそうと、ランキング用サーバの準備に目処が立ちました。
いつまでに、とはハッキリ言えませんが、近々対応予定ですー。

128 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/16 23:36 ID:CcHX1R5V
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

期待してます、がんがってください。

129 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/16 23:48 ID:3AFMLH/y
移植者さん
ガンガッテ下さい

130 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/17 01:39 ID:N1enlox/
ランキング実装前にもう一回みんなで
スコア書き出そうよ!
オフィシャルのランキング見て『あ、スレの>>〇〇の人だ』
とかなったら楽しそう!

131 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/17 02:12 ID:Fp7zDs+C
【HEIGHT】 27540
【WIRE USE】 108
【HEIGHT/WIRE】 255

【GOOD】 200×11= 2200
【WONDERFUL】 600×4= 2400
【MARVELOUS】1000×2= 2000
【RECOVERY】 500×6= 3000

【FINAL SCORE】 37140

【使用機種】 F900iC

スク水(*´Д`)

132 :1 ◆M6R0eWkIpk :04/08/17 03:53 ID:iw/dmq2j
じゃあ今のうちに報告

【HEIGHT】27402
【WIRE USE】81
【HEIGHT/WIRE】338

【GOOD】 200×  7=1400
【WONDERFUL】 600×  18=10800
【MARVELOUS】1000×  5=5000
【RECOVERY】 500×  32=16000

【FINAL SCORE】60602

【使用機種】P900i


ちなみには
【TOP HEIGHT】30278



133 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/17 18:33 ID:skYYKeN9
【HEIGHT】 18578
【WIRE USE】 53
【HEIGHT/WIRE】 350

【GOOD】 200×11=2200
【WONDERFUL】 600×10=6000
【MARVELOUS】1000×5=5000
【RECOVERY】 500×29=14500

【FINAL SCORE】 46278

【使用機種】 P505is

高さだけなら
【TOP HEIGHT】25211
あちらを立てればこちらが立たず…

134 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/20 01:10 ID:THJY3eDJ
もっとすごい記録を出してから書きたかったんだが・・・

【HEIGHT】 687
【WIRE USE】 45
【HEIGHT/WIRE】 15

【GOOD】 200× 0  = 0
【WONDERFUL】 600× 0  = 0
【MARVELOUS】1000× 0  = 0
【RECOVERY】 500× 34  = 17000

【FINAL SCORE】 17687

みんなスマン。
ってか作者スマン。

135 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/20 05:02 ID:THJY3eDJ
記録更新

【HEIGHT】 1076
【WIRE USE】 115
【HEIGHT/WIRE】 9

【GOOD】 200× 1  = 200
【WONDERFUL】 600× 0  = 0
【MARVELOUS】1000× 0  = 0
【RECOVERY】 500× 64  = 32000

【FINAL SCORE】 33276

136 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/20 10:28 ID:DGGCQ4Qi
>>135すごいですね。IDがDJ

137 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/20 11:25 ID:whFV4gKS
こりゃあリカバリーは規制したほうが良さそうだね・・

138 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/20 20:31 ID:hwlrb4pn
高く昇りながらは無理だろうし
規制するほどでも無いと思う

139 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/23 12:57 ID:zTsuW+3X
おお、いつの間にiアプリに!
というわけで早速DLさせていただきました

現状

【TOP SCORE】14191
【TOP HEIGHT】9988
【使用機種】P505i

140 :135:04/08/23 13:17 ID:jlfVC4rS
永久リカバリー対策はどうする?

141 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/23 13:28 ID:xPmaLqOD
上位に食い込む様な凄いスコアでもないし
高く昇っては出来そうにないし
132や133みたいに、ちゃんと昇りながらスコア出してる
プレイヤーにとってはいい迷惑だとオモワレ

142 :135:04/08/23 13:41 ID:jlfVC4rS
>>141
>上位に食い込む様な凄いスコアでもないし

俺は集中力が無いからタイミング外してゲームオーバーになるけど、
うまい奴がやれば簡単に10万点とか行くと思う。

>高く昇っては出来そうにないし

序盤でしばらく永久リカバリーで稼いでから、上に昇るということもできる。

>132や133みたいに、ちゃんと昇りながらスコア出してる
>プレイヤーにとってはいい迷惑だとオモワレ

その通り。
だからソフト側でなんらかの対策を行った方がいいかもしれない。
自主規制で通すのは無理があると思う。

移植者さんは最近ここ覗いてないのかな。

143 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/23 14:11 ID:xPmaLqOD
『いい迷惑』ってのは規制が始まったらって意味で書いたつもり。
132とかは【WIRE USE】【HEIGHT/WIRE】見てもビッグジャンプしてるでしょ?
でも仕方なく極小ジャンプもしてると思う。
で、規制とかすると挙動は今とは変わるだろうから
点数伸びない奴とかが
『あれは規制前のスコアだから意味ないよプッ』
とか言いだすだろうし、せっかくのスコアが『非公式扱い』みたいに
なっちゃったら『いい迷惑』だろうなと思って。

【WIRE USE】【HEIGHT/WIRE】をスコアに絡める
とかすればいいかもね。
しかしホント最近動きないね。

144 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/23 14:50 ID:jlfVC4rS
>>143
なるほど、そういう意味でしたか。

145 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/23 14:52 ID:2Tv8Kvs3
永遠リカバリーありなら8万以上だせそう。
レベル1なら一ヶ所でリカバリー10回とか軽いし。
馬鹿らしいからそれでスコアアタックやらないけど。
同じ場所でのリカバリーは3〜5回程度に規制したほうがいいのでは?


146 :AQUA:04/08/23 14:57 ID:ycyYeiww
誰か来て感想言ってください☆

147 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/23 16:11 ID:5a/cgwib
>>143
>せっかくのスコアが『非公式扱い』みたいになっちゃったら『いい迷惑』だろうなと思って。

ネットランキングが実装されたバージョンは鯖変更になってアプリDLしなおしになるから同じことかと。

それに∞リカバリー有りだと、ランキング上位にいくためには
最初にリカバリーしまくらなきゃいけない、という作業的ゲームになってしまう恐れ大

それか、「リカバリー制限無しランキング」「リカバリー制限有りランキング」の二つにわけるとか。

148 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/24 02:06 ID:cTNDbRXU
すいません。スレは覗いていますが、本業がぼちぼち忙しくなってきた
ので進捗が芳しくありません。今月中には何とかしたいなぁ、と思っては
いますが・・・(汗

>>134>>135
うわー、これは凄いっすね・・・割と感激してたり。
リカバリ規制を入れたほうがいいんじゃないか、という気もする反面、
規制によってこういう遊び方ができなくなってしまうのも残念だなぁ、とも
思ってもいて、悩ましいです。これはこれで一つの遊び方として十分に
面白そうだし。

スコアと高度で別集計にしてあることだし、個人的にはひとまずこのままの
形でランキング実装してみたいと思います。

149 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/24 13:02 ID:vSIvmypq
乙です。

マイペースでのんびり頑張ってください。

150 :103:04/08/25 23:52 ID:NmywRFT7
【HEIGHT】 22402
【WIRE USE】 57
【HEIGHT/WIRE】 393

【GOOD】 200×17= 3400
【WONDERFUL】 600×10= 6000
【MARVELOUS】1000×1= 1000
【RECOVERY】 500×16= 8000

【FINAL SCORE】 40802

【使用機種】 SH506ic

ダイヤルキー使用まだレベル5見てない・・・。


151 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/26 02:25 ID:EJWf4+Uj
永久リカバリーは規制しないでいいと思います。
原作に忠実であって欲しいから。
もし規制するなら規制ありモード、なしモードの2つのゲームを楽しめるようにしたほうがいいと思います。
あるいは画像や音楽を入れ替え、今までのとは別物の「WireHang2」として永久リカバリーを規制したものを作るというのはいかがでしょうか。

152 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/26 02:30 ID:asPh7RS0
ランキングの状況見ながら考えればいいんじゃないの?
永久リカバリーでメチャクチャな状況になったら規制すればいいし
そうならなければそのままやればいいし。

153 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/28 00:36 ID:UmhfzILZ
おまたせしました。
ランキング対応版v1.50を試験公開します。人柱募集ですw

ttp://narunia.ddo.jp/~puni/wirehang/

【注意】
・サーバが変わったので、インストールし直す必要があります。
・ハイスコア表示画面で下を押すとエントリーモードになります。
・まだランキング表示などで不都合が出るかもしれません。



154 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/28 00:45 ID:jcz4lqBt
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!早速otoさせていただきます!!

155 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/28 00:54 ID:jcz4lqBt
>>153
早速登録させていただきました。

できたらでいいのですが、ランキング見終わったあとにアプリに戻れるように
wet toアプリの機能入れてもらえませんか?

156 :1 ◆M6R0eWkIpk :04/08/28 02:14 ID:U++GYWsx
移植者さんホントに乙です。
1としてもスレ立てた甲斐がありました。

さて、早速いろいろと人柱してみました。
自分で記録を塗り替えた際、古い記録は
削除される。でOKですね?
エントリーネームを変えて複数登録は
どうなるのでしょう?
名前を変えて登録してみた物は
ランキングに反映されませんでした。

157 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/28 13:13 ID:uxvsZkpo
>>155
そうですねー。追加しておきます。

>>156
・端末IDでプレイヤーを判別しているので、名前を変えても成績は引き継がれます。
・登録を行うと、古い情報は上書きされます。
・最高スコアの登録と、最高高度の登録は別々に行うようになっています。
 (スコア表示中に下を押すとスコア登録、高度表示中に下を押すと高度登録)
 たぶん、名前を変えた方の記録は高度の方に入ってます(^^;

158 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/28 16:48 ID:ODnNqFVL
ランキングと関係なくて今更感のある要望なんですが、
スコア表示でRecoveryとFinal Scoreの間に、
小計(Good+Wonderful+Marvelous+Recovery)が欲しいです。

159 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/29 17:05 ID:PZEIr5ka
メインページにリンク貼ってないせいか、ランキング対応版は参加者少ないですね(´・ω・`)

160 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/30 01:25 ID:hfDRO6sB
>>159
まだここ以外では告知してないので仕方ないかも知れません(^^;
特に不具合も出てないようなので、明日ver.upと同時にメインページも
リンクを張って誘導するようにしようと思います。

161 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/30 10:08 ID:fITr+trf
J-Phone時代のJ-N04にもひっそりとWireHang移植版が
搭載されていた(プリインストールされていた)のを
知る者はいないのか…(マヂ話

162 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/30 13:14 ID:Ek7qxdQq
へーへーへーへー。
デキはどうだったの?

163 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/30 15:24 ID:fITr+trf
当時のメーカープリインストールものとしては凄く良くできてた。
もうひとつゲームがインスコされてたんだけど、そっちは超クソゲーだったから
なおさら面白かったのかもしれない。
ゲームのシステムはWireHangとほぼ同じでリカバリーがあったりも同じだけど、
ステージ制が追加されてたり緊急脱出ボタンがあったり速度が抑え目だったりと
多少一般人向けにアレンジされてた。キャラ選択もできたような。
どっかで見たゲームだなーと思ったら、どこだったかで移植だって書いてあったよ。

惜しいのは、ゲームは当時にしちゃかなり良くできてたのに、端末自体が糞端末で
全然話題にならなかったこと。(;´Д`)

携帯板で結構ハマってるやついたような気がするなー。

164 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/30 18:33 ID:4Uriufbo
>>161-163
↓ここの一番下にあるね。
ttp://www.n-keitai.com/guide/site/vodafone/japp/04.html

165 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/08/31 01:43 ID:3ccCbG2A
特に問題もなさそうなので、正式にサイト移転しました。
ついでに1.51にバージョンアップです。

ttp://narunia.ddo.jp/~puni/wirehang/

【変更点】
・ランキング表示画面で「アプリに戻る」クリックでアプリに戻れるよう変更


166 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/31 15:33 ID:ZkvrkHRX
ごむdeびよ〜んは結構はまりました!
友達にも受けが良くてけっこう授業中携帯かしてとせがませた記憶が・・・

167 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/31 19:47 ID:QPrMrZ8u
ランキングの『ミユキ』
なかなかやるな!

168 :非通知さん@アプリ起動中:04/08/31 20:29 ID:T4RYIytS
ミユキなんて名前なくない?

169 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/01 09:40 ID:l5uMTimF
ミユキ消えたね。
別な名前に変えて登録したっぽい。

170 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/01 09:43 ID:l5uMTimF
因みにミユキってのは
スコア「0」で登録してたツワモノ

171 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/01 15:54 ID:VNIdSGUK
ミユキはスコアのランキングの22位にいるよ。

172 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/01 17:13 ID:l5uMTimF
ホントだ。
1〜20位しか見てなかったorz

173 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 12:50 ID:QJTD7yZc
もっとユーザー増えないかなぁ。
なんか勝手に宣伝するのも気が引けるし。


174 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 17:46 ID:wCd7YqTO
宣伝あげ

右下のFPSって何を表してるんですか?

175 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 17:54 ID:62F5Y7Gb
フレームパーセカンド
frame/sec
秒間何フレーム出ているかってこと。

176 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 17:55 ID:QJTD7yZc
Frame/Secondだと思います

177 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 17:57 ID:QJTD7yZc
すいません。カブった。

178 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 18:09 ID:VNYbUaeS
つか、アプリ紹介系のサイトに登録してないからユーザーが少ないのかと。
アプリゲットやいーあぷりねっと、ギガアプリなど。

DLサイトにBBS置いてないから、厨増えても問題無さそうだし、登録してみては?>移植者さん

179 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 18:58 ID:dox88t8I
バックの二次元消してくださいお願いします。

180 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 18:59 ID:VNYbUaeS
>>179
自分で消しなさい。

181 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 19:31 ID:H1AGcSOD
素朴な疑問なんですけど、ダウンロードに二種類あったじゃないですか
あれって機種対応が絡んでるんですか?
絵とかシステムとかなにか違いがあったら教えてにゅ〜

182 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 00:32 ID:32f358MW
記念ランキングしたら33位でした。ガンバリマツ
SH900i

183 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 00:35 ID:U86cR4m0
やばいいつの間にか結構抜かれてた。

ところでコメント欄に
G W M Rの回数載せるようにしませんか?
一部ユーザーが使ってるみたいで(・∀・)イイ!と思った。

184 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/03 00:38 ID:f7rQbd51
>>173
ありがとさんです。
友達に教えたり、どっかで宣伝したりは自由に行ってくださって構いませぬ。

>>178
・ランキング対応のために鯖引っ越しがある(もう済んだけど)
・自分は「Wire Hang」というゲーム自体の著作者ではない
という理由でなんとなく躊躇しています。

鯖引っ越しも済んだので考えたいとは思いますが・・・

>>179
オプション設定(タイトル画面で「#」)から変更してください。

>>181
実装の話になるんですが、IMとPSでは、スプライト描画まわりが異なっています。
(IMが2Dインタフェースでの描画、PSが3Dインタフェースでの描画)
ゲーム内容としてはまったく一緒(のはず)です。

IMの方が速い機種と、PSの方が速い機種があるのでこうなっております。


185 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 02:34 ID:sToEg39X
「意地悪に聞こえる」or「ただの勘違い」
だったらゴメンナサイ
今ランキング一位の秋刀魚さんて、このスレで
リカバリー議論があった事や、技術としての
「永久リカバリー」を知らないまま、
「どんどんポイント入るぜ」でプレイしたっぽい。
私は>>145さん的スタンスなんで、高く狙う時も
そうでない時も、可能なら、ギリギリから射出
してリカバリーを狙うだけなんですが
総合スレで新たに紹介されてたりもするし
そういった所からの参戦だと、この先
ポイント高騰しそうな気がしません?
得点の方は割り切って、そういう所だと
思えばいいんですけどね。
24000の65000て凄いですよね?

長文及び個人名ゴメンナサイ
私はリカバリーしまくっても
全然及びませんorz
それからみんな高度も
登録しようよ

186 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 03:00 ID:7Khybq3B
>>185
>個人名ゴメンナサイ

そう思うなら個人名出さなきゃいいのにw

187 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 03:05 ID:7Khybq3B
個人的な意見としてはハイスコアにはあまり興味がない。

なぜならハイスコアを狙うとどうしてもリカバリーを増やさざるを得ないから。
永久リカバリーは無しとしても、
画面下方にバーがあってそこに落ちていくような状態のときにはリカバリーを狙いたくなるが、
こんなの繰り返してても全然面白くない。気持ちよくない。

ワンダフル、マーベラスを狙ってどんどん上っていく方が楽しい。気持ちいい。

188 :185:04/09/03 03:29 ID:sToEg39X
>>186そうですね
すいませんでした。

ランキング、詳細が出る様になりましたね。

189 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/03 03:42 ID:nsp8K0Qu
>>183
ランキング表示から、プレイ内容の詳細データを見られるように
してみました。いかがでしょーか。

>>185>>187
個人的にはリカバリ狙いもテクニックのうち、と思ってます。
高度24000もスコア65000も、どちらも神の領域っすよ。俺にゃ無理w

リカバリ最優先のプレイスタイルを敬遠する気持ちは理解できるので、
そのために高度ランキングを別集計にしてあるんですね。

スコアに関するデータはひととおり記録するようにしてあるんで、今後
いろんな集計方法でランキングを見られるようにしたいと思ってます。
リカバリ抜きでのスコアランキングとか、リカバリ回数ランキングとかw




190 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 04:49 ID:hQGJqGEp
わーい6万超えた(・∀・)

191 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 05:19 ID:jogx7IFS
移植者様ー愛してますー

192 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 11:42 ID:LSekKyyw
高度とスコア別々に登録なのか。
両方まとめて登録されると思ってたよ。

193 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 16:22 ID:hYoUK2Ie
1.51にしてから2度フリーズ発生。P900iVです。

194 :秋刀魚:04/09/03 20:23 ID:wWk62xK9
話に出てきたから書き込んでみる
一応このスレ読んでるんすけどね。
リカバリ出来るところではなるべくリカバリして
高さも狙っていくべ、と思いながらやってたら
あんなんがでました。あとflashの時から「誰か
アプリにしてくんねぇかなぁ」と思ってたので
移植者様には感謝しております。

195 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 20:36 ID:jogx7IFS
俺もそんなふうに思いながらやってるけど・・・ヽ(`Д´)ノ

196 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/04 12:47 ID:Dp9ijZak
なんで誰も「>>194FLASHじゃないよ」って言わないんだろう・・・

197 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/04 13:33 ID:zDRL1Xg5
PC向けもJAVAだよ!

つーかflash板ではブラウザ上で動けばflashに限らないからなぁ。
細かいこと気にしても仕方ない。

198 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/04 18:27 ID:AIRUgALL
>>移植者さま
ランキングnの
あなたは〇位です。を
あなたは〇〇〇人中〇位です。
みたいには出来ないでしょうか?
あんまり意味無いかな?

199 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/04 18:33 ID:N04upo2s
ちょっといいかも。

200 :秋刀魚:04/09/04 20:12 ID:4KVWryxP
あれもjavaだったのか、知ったかしてしもたわ・・・


201 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/04 22:55 ID:zu9ztz5N
うまいのは5位、7位、14位の人だな。


202 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/04 23:00 ID:HEZ+B/U4
>>201
リカバリ多い上位の人は、リカバリ減らしてもスコアかなりいいと思うが。

つーか、そういうのやめようぜ。

203 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/04 23:07 ID:HEZ+B/U4
って、スコアランク2位の人、高度ランクで圧倒的だ・・・

204 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/05 01:36 ID:nhCUcaLF
初めて1マスのところまでいったけど、一投目でいきなり終了。
1マスなんて無理ぽ。

205 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/05 02:31 ID:bcoKLeTf
>>198
ほーい。明日の晩にでも対応してみます。

206 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/05 19:58 ID:Gz+zQoLT
リカバリ136回って・・・


207 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/05 20:16 ID:EFvXY4VZ
俺も永久リカバリに挑戦したけど
途中で挫折した...
スコア7万の奴いろんな意味ですごいな

208 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/05 21:12 ID:DAXxL1aq
スゲー奴が出てきたな

209 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/05 21:15 ID:o/R6ugRl
アプリゲットとかに登録されたらリカバリだけで20万とかそういうやつ沢山でてくると思われ。

210 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/05 21:35 ID:DAXxL1aq
詳細出るようになって良かったな
詳細無しでコメントに
「永久リカバリしてません」
とか書かれたら実際わかんねーしな

211 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/05 22:00 ID:azQRrT4q
今見たら、アメリカの老人10万越えてた...凄過ぎ

212 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/05 22:51 ID:DAXxL1aq
ヲイヲイ、13萬越えてるよ
どーなっちゃうんだ!?

213 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/05 23:07 ID:ia7Pwdnf
いやぁ、凄いことになってきましたね(汗

トップの方の根気とテクニックは素晴らしいと思います。

ただし、こうなってしまうと、スコア狙い = 無限リカバリ狙いになって
しまうのは間違いないので、スコア周りのシステムに何らかの変更を
入れようと思います。トップの方には申し訳なく思いますが・・・

214 :アメリカの老人:04/09/05 23:12 ID:1YQMaGoJ
このスレの存在を知らずに永久リカバリの方法で
先程トップスコアを出したものです。
私はあるアプリレビューのサイトでこれを知りプレイしていました。
ここで、永久リカバリに対して議論されてる中、知らないとはいえ
あのようなスコアを登録して失礼しました。
これからは正々堂々とチャレンジしようと思います。
あと移植者さん、もし可能であれば、スコアの削除を希望したいのですが...
最後に、このスレの方々に迷惑をかけてしまいすみませんでした。
私にこう言う資格はありませんが
このゲームが一層発展して行くのを心から願います。

215 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/05 23:18 ID:gLL5ElUe
いや、全然問題ないと思うよ。あんた凄すぎる。

216 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/05 23:36 ID:AtnJSLhI
むしろ俺的にはあなたの根性と技術に敬意を表したい。

217 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/06 00:05 ID:718tlxj3
ver.1.52をリリースしました。
変更点は、
・スクロールさせずに同じ高さのブロックで連続リカバリできなくした
となります。

>>214
いえ、謝らないでくださいな(^^;
他の方も言うとおり、あなたのプレイは凄いです。
ルール上できることを極めるのは、卑怯でもなんでもないわけで・・・

スコアの削除ですが、スコア詳細表示画面で「選択」キーを10秒ほど
押し続けると、記録されているスコアがリセットされます。
それでいちど消去して再登録してください。

218 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/06 00:08 ID:GxDPEgbH
迅速な対応酸素です!

219 :アメリカの老人:04/09/06 00:32 ID:s5SlgB1a
スコアを削除させていただきました。
移植者さんはじめこのスレの皆さんは
本当に優しい方ばかりですね。
頑張ってまたランクインできるように頑張ります。
ありがとうございました。

220 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/06 00:36 ID:HKpy4gNc
>>アメリカの老人
ランキング上位でまた逢おう

221 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/06 02:44 ID:PEzKb63m
↑ファンになりました

222 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/06 11:37 ID:59wbu+8w
面白いアプリでつね(・∀・)
SO505is使ってるんだけど遅いね!
PCだと早いね!

223 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/07 01:12 ID:bdZuRRHd
参加者増えてキタ━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━!!

224 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/07 01:18 ID:9PgMQqEs
意地でも高度・スコアでトップ5に残り続けてやる!

225 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/07 04:19 ID:zchovpu0
>>204
同志よ。
俺もさっき初めて1マスのとこまでいって一回も掴めずに死んださ。

226 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/07 04:48 ID:xCcGjhv6
今最新ver.やってて思ったんだが、これって前のバージョンのままでもスコアの登録って可能?
もしそうだと、永久リカバリーが無くなる事にはならないんじゃ…

227 :226:04/09/07 04:58 ID:xCcGjhv6
ごめん改行忘れた

228 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/07 06:06 ID:uViyVaIp
このスレいいなぁ。禿しく良スレ。

そんな漏れはLv4に初めて行ったっきりLv2落ち連発で鬱…
Lv5の1マスって聞いて「ありえねぇ」とか思ったが、
それ以前に2マスでもあっぷあっぷ。

あぁ漏れはヘタレさ。でもそのうちスク水を拝んでやる!
それまで待ってろよ!スコア上位の神ども!

229 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/07 12:30 ID:bdZuRRHd
人は何故昇るのか?

名声の為?

『答えはNOだ』


リスキーなジャンプで魅せるか

只ひたすら高みを極めるか

奇才イショ・クーシャ監督が放つ
渾身のアクション大作

カンヌで物議を醸した本年度
超話題作が遂に日本上陸


『WireHang』





全国東宝系で絶賛公開中

230 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/07 13:39 ID:jinL8oqi
ワロタ

231 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/07 16:47 ID:33fmZ+00
>>226
バージョンも記録されるといいかもね。

232 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/07 22:27 ID:bdZuRRHd
ヽ(`Д´)ノ
みんな高度もエントリー汁

233 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/08 01:22 ID:p/ZOnIfn
横方向に不自然な加速度を感じてるのは俺だけですか?
上昇中、不自然なほど横に曲がる感じがします。機種はP506iCなんですが、液晶の関係とかですかね。

234 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/08 01:59 ID:E1QrCVRk
>>233
真上方向の射出の時にも曲がるんですか?

235 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/08 04:27 ID:V28zDtxX
放物線の方程式に従った動きをしてないのではないか、ってことだろ。
シラネ
移植者さんならすぐ分かるかと。

236 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/08 06:01 ID:Yvjfqa/f
真上に飛ばしてもビミョーに横に飛ぶね

237 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/08 07:32 ID:p/ZOnIfn
真上の時は気にならない程度ですね。
角度をつければつける程、妙に加速する気がします。
体感なのでなんとも言いがたいですが、間違いなく曲がってると思います。

238 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/08 15:20 ID:Yvjfqa/f
たしかに横に動くとき早い気がするわー

239 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/09 01:09 ID:TJbPRHHb
ジャンプ中の挙動は、ふつうに放物運動です。
縦方向はスクロールしてプレイヤーの座標が変わらないので、
横方向の速度が大きいように感じられるんじゃないでしょーか。

真上に投げても微妙に横に飛ぶのは、以下の理由によります。

1)アンカーの投げ始め位置は、体の中心よりも若干前にずれている
2)ワイヤーを引っ掛けて加速する方向は、体の中心とアンカーの
 位置関係で決まる

これは永久リカバリをしづらくするために意図的に入れた仕様なので
バグではありません(^_^;


240 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/09 03:19 ID:jHYyGWtX
>>239
つまりジャンプ中の横方向の加速度は0ということですね

241 :へたれ:04/09/09 17:49 ID:XQxxjy8P
ランキング上位の神々!
コツを伝授してくだちい!

242 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/09 18:01 ID:wU1sFeot
ランキング非対応のバージョン1.43が欲しいのですが、入手不可能ですか?
移植者さんにメールを送れば1.43の.jar.jamファイルを譲って貰ったりできるでしょうか?

243 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/09 18:26 ID:jHYyGWtX
>>242
俺のケータイに入ってるの1.43だ。
そろそろバージョンアップしようかと思ってたけど、なんで1.43がいいの?

244 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/09 23:02 ID:LyGn6hKt
10000くらい簡単にいけた
「あれ?始めたばっかで1万なら余裕で神になれるぞ!」













そう思ってた漏れが甘かった○| ̄|_

245 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/10 00:17 ID:3cafv/24
>>243
訳あって携帯のデータが消えてしまいました。
再度DLしようにも最新版しかありませんでした。
私はネットランキングの機能を使いません。
パケ放題でないので少しでも容量が少ないものが欲しいのです。
私はバージョン1.43で満足しています。

246 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/10 00:23 ID:sd9kU7VJ
>>245
1.51と1.43じゃmovaでもパケ代30円も変わらないよ。

247 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/10 02:14 ID:4B6LtRM7
>>245
金の問題だけか。
じゃあ最新版でもいいんじゃん?

248 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/10 02:49 ID:vk79SHvm
>>240
そうです。
正確には、画面端でバウンドする際には若干横方向の速度が下がり
ますが、空中で加速することはありません。

>>242
1.43と1.52の差は約2KBです。movaで5円ぐらいの差ですね。
それでも1.43が良いのであれば用意しますが・・・(^_^;

249 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/10 11:28 ID:3cafv/24
5円程度の差なんですか。
もっと差があると思い込んでいました。
仕様に若干の違いがあるようですが、1.52使ってみることにします。
手間をかけるような発言をして申し訳ありませんでした。

250 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/10 18:56:37 ID:P0XOl4Vf
他人の記録を越えるより自分の記録が壁になる




251 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/10 20:05:46 ID:A/D+VVVg
∞リカバリーの詳細キボンヌ!エロいひと・・

252 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/10 20:24:55 ID:I1fbwdov
バージョンによって出来なかったりするぞ。

右端か左端の画面下にブロックがギリギリ見えてたらやり易い。
てゆうかあとは集中力の問題。

253 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/11 00:37:20 ID:HgtPOW68
移植者たん(´Д`*)ハァハァ ガンガレモットガンガレ

254 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/11 00:57:26 ID:uEECBAwQ
じゃ多分出来ないバージョンだ・・orz

マーベラス+高さでガンガルか

255 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/11 01:39:06 ID:5mkhFSsL
1.4Xシリーズ、1.50、1.51は∞リカ可
1.52(最新)は不可
ランキング対応は1.5Xシリーズからだから登録者が
どのバージョンでランキング登録したかは判別不可
(高度・ワイア使用・平均ジャンプ量みれば大体解るけど)

ってか一位の人とか、もはやリカバリがどうとか
関係ない。高度が別次元!

256 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/12 02:06:20 ID:UdgfBQ/J
ageて逝こー

257 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/12 02:23:18 ID:AG2bpBFj
移植者様へ
ランキングページにて
・詳細欄にバージョンの表記
・最新バージョンへのバージョンアップ指示
・高度とスコアは別登録の旨
を表記出来ないでしょうか?
ランキングページだけをブックマークしてる場合
ここの住人でもなければバージョンアップを知る
手段が無いし、高度の登録も別に行なう必要を
知らない人もまだ居るみたいです
無限リカバリーも知らずにやってる人も見られます

御一考を

258 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/13 18:27:52 ID:bM9kXEu4
Image描画版
PointSprite描画版
は、具体的にどう違いますか?

259 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/13 18:36:16 ID:E3Z9A726
これマジおもしれぇな・・・・・・・。
有料のミニゲアプリとかイラネ

260 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/13 19:03:16 ID:8JqxCMGg
新たに強い人が出てきたね

261 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/13 20:32:29 ID:xfUZ5M/H
>>258
PointSpriteの方が綺麗

262 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/13 20:33:04 ID:xfUZ5M/H
ウィーアーザワールド♪

263 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/13 20:53:35 ID:LIA21E+N
>>253
ありがとー。
現在せっせと次のアプリを作成しております。がんばるでー。

>>257
検討します。
次回バージョンアップ時には、バージョンチェックの仕組みを入れます。

>>258
それについては、>>184をドゾー

264 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/13 21:48:26 ID:ZR25QPgq
>>263
次のアプリ・・・・・ハァハァ。。。。
ランキング対応のアクション物ですか!?

265 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/13 21:48:28 ID:to2qHXQj
次回バージョンup時には是非ポーズ機能を…

いいスコアが出そうなときに限って尿意が…


俺だけ?

266 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/13 21:49:36 ID:ZR25QPgq
>>265
電話kうあなにするんdait................

267 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/13 23:10:03 ID:aNSd46D0
>>265
実はできたりする罠

268 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/14 16:12:45 ID:FKNVmMkJ
試しにP900iVでSP版プレイしてみたら
動きが遅くてめちゃくちゃ簡単だったんだけど…

他のIM版推奨機種はどう?



これって卑怯だよな、やっぱり…

269 :268:04/09/14 16:22:39 ID:FKNVmMkJ
スマソ、間違えた
PS版ね

270 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/14 17:21:10 ID:kukK4xic
俺もiVだけど、遅すぎてやる気にならんよ>PS版
ゲームは楽しんでなんぼでしょ。

271 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/14 21:33:59 ID:6FRLz1t2
F900iCだが、クオリティもいいし、
ゲームスピードも快感!!ですよ。

272 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/15 06:17:22 ID:ehb6gOqr
参加者99人age

273 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/15 18:12:32 ID:ehb6gOqr
参加者100人突破age

274 :268:04/09/15 20:27:13 ID:sOdB+DOo

>>270
いや、それはその通りなんだけど、ランキングを使うとなるとちょっと…
なんかそういう事が可能だと分かると、普通にIMで出したスコアを登録するのも気が引けてくるというか
かといって黙ってるってのもなんとなく気持ち悪いんで、他の人はどう思うのか聞いてみたいな、と
おれの説明不足ですた

>>271
dクス
でもFってPS推奨だったような
IM版で、って事?

275 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/15 23:30:39 ID:GcAgwHJI
>>264
Graphics2#setRenderMode()で演算方法を指定してから、Graphics2#drawImage()
でいけるんじゃないの?

276 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/15 23:35:33 ID:GcAgwHJI
>>275
スマン、誤爆だorz

>>264
次は縦シューでございます。
ランキングは当然対応する方向で。

>>274
そもそもiアプリでの2D描画のパフォーマンスを調べるために足回りを作ってた
という事情もあってこういう事情になってしまっております。

今だったらIMとかPSとか分けないで、どの機種でもいい感じになるように
作れるんですけどね(^^;

277 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/15 23:36:37 ID:RWh5J5TM
縦シュー(´Д`*)ハァハァ

対応機種は505以降予定ですか?900i専用予定ですか?
凄い楽しみです。結構先の予定なのかな?

278 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/15 23:44:22 ID:ehb6gOqr
なんかワカランけどプロ同士の会話っぽいのキタ━━(゜∀゜)━━━!!
縦シュー頑張って!!超頑張って!!

279 :274:04/09/16 12:31:58 ID:Z09udtMc
俺いらん事いっちゃったかもorz

>>276
わざわざすいませんです
とりあえず、現時点でこんな事気にしてるの
俺だけみたいなんで.
気になさらずに縦シューの制作の方頑張って下さい!
お手数おかけしますた…

縦シュー(・∀・)イイ!!

280 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/16 16:15:29 ID:IoRsIdFH
>>279
>>「いらん事」言ってないでしょ
2位、3位の事でしょ?
あれは多分ブロックを使ってピョコピョコと
ミニジャンプして意図的にマーヴェラス出来る
状況を作ってるんだと思う
高度/ワイア使用/平均ジャンプ量見たら
永久リカバリしたみたいに低いし
1位と見比べれば歴然

因みにP900iでPS版(正式対応じゃない方)
やってみたけど遅すぎて不正してまで
高得点狙う気にならない
30000まで昇るのに10分くらいかかりそう

281 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/17 19:33:16 ID:644REbDy
縦シューはアプリの中でも最高に好きな部類なんだが!
本当期待してます!



グOディウス超え(ry

282 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/17 22:00:42 ID:sUEkY/xn
ドドンパチを越え(ry

283 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/19 21:09:34 ID:0ARiS/Li
このゲームはLV2からLV1に上がると急に難易度が上がったように思える。
ま、それはともかく移植者さん頑張って下さい!

284 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/09/20 19:47:12 ID:0XkmD2wu
>>277
一応505以降で動くようには作っていますが、快適に遊べる機種はある程度
限定されてきそうです(N900/P900/SH900/P50X/SH506あたり?)

その代わり、フレームスキップ機能を入れて、遅い機種でもそれなりに遊べる
ようにはしてありますが・・・(^^;

ゲーム自体はとりあえず遊べるとこまで出来てます。

各機種での動作状況を知りたいのでとっとと試験公開したいんですが、現在
テスト用に突っ込んでるデータが著作権的にアレなので、絵が上がってくるまで
しばしお待ちをw

285 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/20 21:17:00 ID:pkDI8tep
なぬ、もう動く段階まで来てるんですか。
楽しみ〜楽しみ〜。

流石にサウンドは無し?

286 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/21 09:51:54 ID:Ge00UPz3
数字キー派なんだけど
スコア5万、高度4万オーバーって
どうやってるですか?もう限界……。
助けて数字キーの偉い人。
スクミズ見たいヨー。

287 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/21 10:28:55 ID:546J8tL/
ボタン設定を変更してみよう。
それで数字キーでも24000くらい余裕で越えられる

288 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/21 17:24:34 ID:WCihSj6x
数字キーだけどスコア5万いったよ

慣れと気合いだ

289 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/21 18:24:44 ID:0ccRVUol
数字キー派だけど、スコア6万超え、高度2,7万超え

290 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/22 01:37:19 ID:/2Vn5ymE
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 縦STG!縦STG!
 ⊂彡

291 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/23 20:47:55 ID:pIhb7FjC
シューティングマダァ??チソチーソ

292 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/26 15:51:33 ID:OAA7wr1X
Fが・・・推奨されてないorz

293 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/26 16:23:56 ID:1B3joY2o
PS描画版ってのがあるじゃん

294 :非通知さん@アプリ起動中:04/09/28 20:37:07 ID:iaG8MTNK
保守

295 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/01 09:30:22 ID:aWX7E/M2
おい!ランキングがありえん事になってる!

296 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/01 14:45:00 ID:9rvTOt27
>>295
ごく稀に起こっちゃうみたいですねー。
再現条件がまったくわからないので、さてどうしたものか・・・

297 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/01 17:27:54 ID:q9up47Mg
>>296
ワイヤーが伸びっぱなしで跳び続けることが時々ある。
始まってすぐにキツい角度で発射すると極希に発生。

今回の異常スコアには何ら関係のない話。スマソ

298 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/01 23:49:39 ID:9rvTOt27
>>297
dクス
とりあえず、ワイヤー挙動のアヤシゲな部分の改修と、ランキング登録時に
バージョン番号を送るようにした version 1.53 をリリースしました。

299 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/02 01:16:27 ID:gJLtyukz
キターー(゚∀゚)ーー!!移植者さん乙

300 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/02 09:12:52 ID:EPEDjxfh
>>移
・verうpで当り判定とかいじりました?
画面上部のチラ見えブロックに当らずに
すり抜け多発します
・ランキングページの
バージョン
0.
ってなんの意味ですか?
次回うp時には1.になるとかですか?

301 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/02 20:10:12 ID:9FCg+Jfw
>>300
すまんす、確かにチラ見えブロックの判定抜けます(汗
修正してver.1.54リリースしました。

バージョンの
0.
は、1.52以前でエントリしたデータになります。
かっこ悪いから何とかするか・・・。

302 :300:04/10/02 20:21:11 ID:EPEDjxfh
>>移
いつも迅速な対応乙
なんかワガママユーザーでスマン

303 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/04 00:05:38 ID:NynnU4PL
>>302
いやいや、バグ報告や要望をいただけるのが、作る側としては一番
ありがたいです。これほんとに。

304 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 02:49:52 ID:360omxX4
これ、面白い!ハマッタ!

305 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/05 04:28:47 ID:BFDJvK5U
ここで告知するのはスレ違いなんですが、と前置きした上で(汗

縦シューが形になってきたので、プロトタイプ版を試験的に公開します。
2〜3日したら消す予定。
ttp://narunia.ddo.jp/~puni/ifbs_proto/

動作確認したら、スレ上で報告してくれると幸いであります。

注意事項:
・リンクや他のスレへの紹介厳禁
・ゲームバランスとかまだ全然取れてません
・サウンドはありません
・ハイスコアも記録されません
・グラフィックは将来的に全部差し替える予定w

306 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 07:03:36 ID:26ClwmIt
F900iたぶん快適動作です。
左のダイヤゲージみたいなのがなくなってもパワーショットが放出され続けてましたが仕様ですか?
縦シュー期待大!ヽ( ´ ー ` )ノ

307 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 08:11:25 ID:FCo3DX4w
SH900iですがエラーでできません

308 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 11:26:24 ID:0ujru13g
F900iT動作しました!
音とかも将来的に期待してます!

309 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 12:38:08 ID:gWh7SHZy
N900is動作してますよ〜

弾幕っぽくてなおさら期待

310 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 13:45:33 ID:bZIuhqEE
N900i動作しました〜

めちゃくちゃ期待してます!
ニューロポインターにも対応してくれたらうれしい…

311 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 14:53:10 ID:BumdB4uu
完成版がどの程度変わるのかわからないけど
弾幕の美学、弾避けのカタルシスには拘ってほしい。
P900iVですが動作ちょっと早すぎです。
解放?みたいのするとゲームにならないくらい速い…

完成楽しみにしています。

312 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/05 16:01:03 ID:bKhMObQh
動作確認に協力してくれてる皆様、どうもありがとうございます(_o_)

50X系の人がまだいないようですね(^^;
N505iとD505i以外なら動くと思いますが、どうでしょう。

>>307
原因判明しました。今夜対応します。
900系と500系でプログラム分けないとだめっぽい・・・orz








313 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/05 16:01:19 ID:bKhMObQh
>>306>>311
現在、ルールは以下のようになっております。

・選択キー/5キー/0キーでモード切り替え(通常<->解放)

・通常モードで敵を倒すと、その敵が撃った弾が消えて、エネルギーアイテムが出ます。
 エネルギーアイテムを取るとエネルギーが溜まっていきます。
 通常モード中は時間とともにスコア倍率が急速に下がります。

・解放モードで敵を倒すと、その敵が撃った弾が倍率アイテムに変わります。
 倍率アイテムを取ると、スコアの倍率が上がります。
 通常モード中はスコア倍率が下がりません。

・解放モード中は敵弾に対して無敵ですが、エネルギーを消費します。
 エネルギーが0になると発狂モードになります。

・発狂モード中は、敵弾の速度が倍になります。また、敵を破壊しても弾が消えません。
 その代わり、スコア倍率の減少が緩やかになります。

・基本的に、画面内の敵を全滅させると次の敵が速く出現します。
 なるべく速攻で破壊して、早回ししていきましょう。

・ミスすると残り時間が減ります。

314 :1 ◆M6R0eWkIpk :04/10/05 16:59:08 ID:3Vzx8hah
>>移植者さん
いつも乙です
公開テスト等はこのスレを使って頂いて構いません

P900iでの動作は問題ないレベルです

個人的感想
色調は違いますがインターフェイスがWHと
似ていてカッコいいですねw

315 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 17:00:13 ID:YU0HMlCV
p505is、エラーで出来ませんですた

316 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 17:28:12 ID:iIcOBoB6
SO505iS動作確認しました。これからに期待。

317 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 18:00:54 ID:HoVDuYfg
WHはキャラがぁ・・

318 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/05 18:08:50 ID:1ZMpZ1zM
N900iでけたお〜おもろいお〜

319 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/06 04:56:24 ID:ZPk4BU+m
縦シュー更新しました。

ttp://narunia.ddo.jp/~puni/ifbs_proto/

【変更点】
・50x系と90x系で実行ファイルが別々になりました(しくしく
 これでSH900/D900で動くようになったはず。
・ゲームバランスの一部調整

人柱になってくださっている皆様にはヒジョーに申し訳ないんですが、
バージョンアップではなく、再DLをお願いします。
(バージョンアップすると機種によっては動かなくなると思うので)

320 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/06 05:08:06 ID:ZPk4BU+m
その他縦シューについて。

・エラーの内容をトレースに出すようにしたので、不具合が発生した場合は
 できればそれを報告してください。

・option -> debug output を on にするとフレームレート表示が出ます。
 最大でも秒間50フレーム出ない機種では、frame skip の値を変えると
 幸せになれるかも。

・励ましてもらえるのもとてもありがたいんですが、それ以上に、
 「ここが面白くない!」「ここをこう変えてくれ!」というツッコミをいただけると
 ありがたいです。

>>311
もちろん、そのへんには拘っていきますよ〜
避ける快感と撃つ快感をどこまで携帯で表現できるか、がテーマであります。

321 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/06 05:23:22 ID:uS+qCIX1
すみません、(505系)のP505iSを使っている物なんですが、
ダウンロードできません。「αエラーが発生しました」表示され
強制終了してしまいます。
何故だか分かりませんが、できましたら調査いただきたくお願いいたします。

322 :321:04/10/06 05:29:09 ID:uS+qCIX1
>>321です。
厳密にはダウンロードが出来ました。起動させようとすると、以下のエラー、
「αエラーが発生しました」が表示され、強制終了します。

メモリいっぱいいっぱいにゲームを入れているので、その辺が問題なのかなとも
考えてますが・・・

P505iSです。よろしければ、調査していただけますようよろしくお願いいたします。

323 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/06 11:06:45 ID:WwniYXCJ
SH900iでの正常動作を確認しました!
普段あまりシューティングやらないんですが、弾避けが熱いですね!
ただ、敵弾とエネルギーパック(?)の違いがとっさに判り難いかも…まぁ慣れなんでしょうが。
あと、画面左のグラフとか、画面内要素の説明があると、より細かい突っ込みが出来るかもです。

324 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/06 16:32:20 ID:s3pfOVSY
どれが壊せるもので、どれが敵弾で、どれが破壊後に吸収されるものなのかわからなくて
パニックになりやすい。完成版はグラフィック入れ替えとのことなので多分大丈夫だと思うのですが
一応、そんな印象です。

STGのBGMは重要ですよ!一曲だけでいいので熱い曲を!
それと見づらくならない範囲で綺麗な背景を。
レスポンスは非常にいいので、各動作の演出に凝ってほしい。(解放や発狂などの)
あとできればシューティングの定番、パワーアップ要素が・・・

作者たん頑張ってくださいな!!

325 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/06 19:16:57 ID:6f39pId7
作者様にお願いなのですが、プロトタイプ版ということは重々承知しているのですが、端末内のハイスコアを5つくらいだけでも記録できるようにしていただけないでしょうか?

326 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/06 20:41:17 ID:tIOi45JV
縦シュー個人的意見

当たり判定をほんの少し小さくしてほしい。
俺が下手なのかも知れないけど脳汁出まくりの場面を想定するともう少し…って気がしなくも無い

雑魚を増量
避ける快感と撃つ快感を増量…できると思う、多分。

他の人はどう思っているか知らないけどこんな人もいますよ、ってことで。移植者タソがんがれ。超がんがれ。
当方N900is

327 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/06 20:46:52 ID:4FUW7uM1
確かに当たり判定は極小のほうがいいね。
んで弾の速度は激遅で、弾数を激増

それと、スコア稼ぎのシステムはできるだけシンプルなほうがいいと思う。

328 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/07 04:06:09 ID:88eppi8e
シューティング ver.up (0.2.7) しました。
今回はバージョンアップすればOKです。

>>321
現在、P505iS持ちの友人に協力を仰いで調査中です。
とりあえず、どこで落ちてるかを切り分けるためのデバッグ情報を
今回入れておきました。
P505iSはゲーム好きのユーザが多いので、なんとか対応させたいと。

>>323
エネルギーと一部敵弾の色調を変えてみました。
これで判別しやすくなるかな?

>>324
がんばりまーす。
背景だけは、処理速度の都合で今の形に落ち着いてます。
ワイヤーフレームとか色々試したんだけど、重くて駄目だったorz


329 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/07 04:10:17 ID:88eppi8e
>>325
すいません、今はシステムとか敵のパラメータとかいろいろ変えてる
ので、バージョンが変わるとスコアも桁違いで変わっちゃうんですよ。
落ち着くまではハイスコアの記録は待ってくだされ。

>>326>>327
当たり判定は若干小さくしました。
小さくしすぎるとワインダーの判定が抜けたりするのが悩ましいw

弾数については、動作速度とのバランスを見ながらできるだけご要望に
添えるようにしてみます。

スコアシステムも試行錯誤しつつ調整していきます。
今よりも複雑にはならんと思います。

330 :321:04/10/07 05:10:07 ID:xdU+YEh2
移植者様

>>321です。

P505iSですが、今回のバージョンアップ(0.2.7)で、動作するようになりました。
「αエラーが発生しました」が発生してましたが、
色々ゲームを削除して、起動したので、
もしかしたら、メモリの関係かもしれません。
すみません。状況が分からなくて・・・

とりあえず、ご報告まで。
調査していただいており、ありがとうございました。


331 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/07 08:19:14 ID:RmB9tcRy
二周目の打ち返しにハァハァ

発狂モードで更にハァハァ








そしてあぼーんorz

とにかくおまいらは二周目のヤバさに気付くべきだと思います。
そんな縦シューを作った作者(移植者)とか超偉い。頑張れ、もっと頑張れ。

332 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/07 13:47:23 ID:+YqIIcKM
猛烈に話の腰を折るようですいません

WireHangのハイスコアが登録できません、電車移動中に登録し
ようとして一回切断されたのが原因でしょうか?

ConnectErrorとなります。
なんとかなりますでしょうか、お願いしますー

333 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/07 14:20:57 ID:lsv7OwwA
>>332
それはきっと俺のせいじゃな(ry
とりあえず、一度端末を再起動してみてください。

334 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/07 14:26:04 ID:twaqSYGN
いや、俺も一回目だけ登録できてそれ以来コネクトエラーでて登録できん。ちなみに機種はP900iv

335 :332:04/10/07 14:54:09 ID:+YqIIcKM
登録しようとして切断されたのは昨日の出来事です。
端末の電源も何度か切ってます。原因不明でしょうか、、
機種はP506iCです。


お願いばっかりでもアレなので縦シューにバグ報告を、
起動はOKです。

方向ボタン(2468)を押しっぱなしで移動
 ↓
途中で別の方向ボタンを押す
 ↓
!!?

新しい弾避けの方法になるかもですが(笑

336 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/07 15:03:26 ID:lsv7OwwA
>>334
そ、それはきっと俺のせいd(ry

337 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/07 15:34:06 ID:lsv7OwwA
WireHang更新しました(シ干
v1.55リリース&ランキングサーバを修正しました。

ごめん、俺が悪かった!!!

338 :332:04/10/07 15:47:24 ID:+YqIIcKM
感謝〜、登録できました。
コメントの最後に付くav=154はVer1.54ですかね。

あと、バージョンアップできない模様です。
最新です、が出ますですね。

339 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/07 16:03:10 ID:lsv7OwwA
>>338
実行ファイルのコピーをミスっていた様子。
すいませんが、再度バージョンアップをお願いします・・・

これでav=154も解決するはず!

340 :332:04/10/07 16:23:18 ID:+YqIIcKM
リアルタイムに対応していただいて、感激です。
しばらくブランクがあって最近復帰したんですが、
実行速度が上がったような?

ブランクで俺の目が弱体化したんでしょうかね。
相変わらずたまに横方向の加速度を感じる時があ
りますし、目がおかしいのかな(=_=;;

##縦シューも良い感じです〜

341 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/07 19:15:34 ID:HykZQT58
当方、SO505iSですが最初に公開されたやつはダウソできてプレイまでできたのですが、最新版はダウソできても開く途中でαエラーが出ました。改善期待してます。ガンガレ!

342 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/07 21:23:13 ID:lsv7OwwA
>>341
うう、アチラを立てればコチラが立たず。
トレース情報を表示させることが出来たら、内容をおせーてください。

343 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/07 23:09:51 ID:lsv7OwwA
>>341
あと、通信を許可する設定で起動してるかどうか確認よろしくです。

344 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/08 00:04:02 ID:DdOkHP1s
当たり判定がナイスです〜

Nのニューロポインターにも対応してもらえませんか?

345 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/08 04:46:57 ID:k8lKVWJj
縦シュー更新。
今回のバージョンで大バグがなければ、プロト版は打ち止め予定。

>>335のバグ修正と、面と難易度のセレクトを追加です。
あと、スクラッチパッド読み込みまわりをまた若干修正。

・・・2面は1面以上にバランス取れてませんw
殺す気満々でステージ作ったらだめですね(汗

>>344
完成版では対応するようにします。

346 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/08 05:50:51 ID:nOdKKoxH
>移植者タン
乙カレー
P900では今の所、問題無く動きます
ただ難易度上げたら難し過ぎ

347 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/08 21:14:28 ID:ufdeExWl
>>移植者タソ
弾幕シューとしては動作が速く感じるので遅目にしてもよいかと


あと、縦シュー製品版?はボスとか出るんですか?出るんだったらプロトのステージ1のボス以上の美しく、脳汁出まくりの弾幕を…

移植者タソが


   「   氏   ぬ   が   よ   い    」


って言ってるのが想像できそうなぐらいきつめでもいいから…

348 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/08 21:16:57 ID:02/D0spL
>>347
一瞬、煽りかと思ったよw

俺もケイブの弾幕系みたいな感じきぼん。
画面びっちりの弾をかすりながら隙間を縫っていくようなあの脳汁タレまくり状態を是非・・・

更新版の2面って難易度一番下でもゲームにならんくらい難しいです・・。

349 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/08 23:38:17 ID:DOzbLksk
>>347>>348
テンポは現在よりも遅めに調整するつもりです。

弾幕に関しては、携帯でのプレイを考えると、隙間を細かく避けるのは辛いかなー、
ということで速攻早回し系のゲームデザインにしてあるんですね。

雑魚戦はそのあたりのバランスを見て、やりすぎないようにしつつ弾幕と敵セットを
詰めていきます。

ボスに関しては、絵は一緒だけどステージごとにアルゴリズムが違う、という形にする
つもりなので、ステージによっては画面びっちり系になるかもね、というとこですw

2面はむしゃくしゃしてやった。今は反省している。

ステージ選択を入れるために適当なテーブルを組んだだけなので、あれは忘れて
ください(汗

350 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/08 23:46:41 ID:02/D0spL
>>349
乙です。応援してます頑張ってください。

弾避けカタルシス脳汁タレまくりの件ですが
「こんなん交わせるわけねーYO!」って感じの見た目の弾幕を
当たる寸前で交わせてしまった、そんな状況で発生すると思います。(もの凄い難しいバランスになりますが・・)
結構、携帯でも隙間縫う系もいけますよ。ケイブのゲー横のアプリなんか勉強にいいかもです。


STGは見た目のセンスが結構重要だったりする気もします。(自機、敵機、背景、弾などのデザイン、BGMやSEなど)
現在のスターソルジャーみたいなデザインはちょっと寂しいかも。とか辛口なこと言ってスンマセン。

完成楽しみにしてます〜。

351 :347:04/10/08 23:55:06 ID:ufdeExWl
>移植者タソ
なるほど、でも今より遅く設定するんだったら多少の無茶はきくかもわからんです。

発狂モードは脳汁出てハァハァ…でもボスの弾幕はボスらしくってのが私の意見です。今までやってきた弾幕物と違ったタイプでびっくりしてた、ってのもありましたが。
頭の片隅にでも…

352 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/09 13:26:51 ID:W+ZWZ81I
俺は今くらいのスピード方がスリルがあっていいかな
エラーでたんで報告です。【I.F.B.S. (90x)】
java.lang.NullPointerException
init 5
init 4
init 3
init 2
init 1
init 0


353 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/09 14:48:13 ID:qtEQo0Zo
>>352
>NullPointerException


  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>352
 (_フ彡        /

354 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/09 20:04:44 ID:8tIMpBFa
縦シュー強制終了発生

状況
・P900i
・WAIT OFF
・SITUATION 2
・EXTREME
・プレイ中に突然
 massage = Uncaught
 exception happend
とアプリ内では無くソフトベースの画面が表示される
「OK」を押すとそのまま待ち受け画面に

その後問題無しですが報告

355 :354:04/10/09 22:18:46 ID:8tIMpBFa
同条件で再発しました。
毎回ではありません。

356 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/10 01:45:48 ID:aWwxfCRA
>ぬるぽ
キャラクタオーバー発生時に発生してるようですな。
きちんとエラーチェックするようにしときます・・・

357 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/10 13:31:55 ID:02/BGdX7
>>356 失礼して・・・

  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←移植者たん
 (_フ彡        /


358 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/12 19:18:55 ID:GNkeQncS
スレが止まってますな

359 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/12 19:22:01 ID:72tb0yj2
ガッの打ち所が悪くて移植者タソが植物人間になっちゃったからね・・。

360 :植物人間 ◆lcP.ltB.PU :04/10/12 21:08:17 ID:gwiYzalZ
縦シュー公開終了しました。
完成までしばしお待ちください。

・・・本業がぼちぼち火を噴いてきたので時間がかかりそうだスマン

361 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/12 21:09:07 ID:aFZm1JMo
証明できんし、あまり意味無いかもだがハイスコア申請
縦シュー STAGE1 NORMAL
320万点くらい

362 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/12 21:57:21 ID:80gh/9rN
>>360
がんがってくださいな〜。

363 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/13 00:23:47 ID:IXVvCX8O
俺は440万いった。
確かに証明しようがないなこれ…

364 :361:04/10/14 00:51:26 ID:5U+YUvcQ
440万はすごい、記録更新で340万。
ようやく2週目のボスが拝めました。撃破は無理、タイムオーバー

365 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/16 20:52:56 ID:kHanqzbN
敵が堅くてうざい
復活後無敵時間がないから死にまくりでウザイ

366 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/17 09:42:20 ID:tx1yER41
age

367 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/17 12:21:54 ID:1Sq4HnQX
>>365
サンクス
何とかする。

368 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/17 16:04:33 ID:mjnOmGHJ
P900iでフレームスキップ4くらいのゲーム速度が望ましいな・・・
現状だと弾の軌道自体は見極められてても操作が追いつかない。

それと敵が固いのは禿同。稀に出てくる中ボス級以外は一撃氏でいいと思われ。

作者たんガンバレ〜年内に完成版遊べるかな?

369 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/17 16:53:45 ID:ldwbl2VW
敵の堅さは同意
●に黄色の+ヤツ、○で上が青、下が黒のヤツ、
◇のヤツ、青いハエっぽいヤツ(上から来て戻る動きの)
なんかは一撃が気持ち良いと思う
他は一撃ではマズいだろうけどチョイ堅い印象

370 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/18 15:25:39 ID:6AUw162b
2週目ボス交戦中にタイムアップで380万
440万も最初は信じられなかったが、行けそうだな

ちなみにSTAGE1は敵の固さとか気にならん
ただ、STAGE2をやると固いと感じる

371 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/18 17:52:02 ID:i0rPBpGn
移植者さん、今は落とせないんですか?
β版でもいいからやりたい。
機を逃した・・・

372 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/18 18:54:33 ID:8aIMKCGE
本業が火を噴いてきて忙しいらしいし
あまり手間かけさせないようにしようや
じっくりゆっくりクオリティの高いモノを
作ってもらおう

373 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/18 18:57:06 ID:zcN07MKg
弾幕の美学について考えてみた。
大手ゲームメーカーの弾幕系ゲーム
画面一杯の弾があるものの、そのときの弾幕は大抵ある程度方向が決まってる感じ。

現在のFBSはアッチからコッチから、とテンヤワンヤな感じだから
パニックになりやすいのかも。ある程度パターン性を持たせればもっと弾増やしても交わせて
脳汁でまくりになったり?とか考えてみた。

374 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/19 03:18:33 ID:uVHfrmBV
決定ボタン押しながら方向キーを押すと、自機が反応しない…。こんな人いない?
当方F900iT

375 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/19 04:26:32 ID:5vTSCndj
決定ボタン+斜め入力すると反応しないよ。900iは2ボタンしか受け付けないから。

376 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/20 04:39:48 ID:7yyhteFG
>>368>>372
縦シューは絵が上がってくるのを待ってから作業再開予定なので、
まだしばらく先になりそうだスマン

本業は若干落ち着いてきたので、それまでに他の小ネタを何本か
作るかも。↓こんなんとかw
ttp://narunia.ddo.jp/~puni/counter/

>>371
弾速やら固さやらの調整をしたら、また落とせるようにして皆さんの
アドバイスをもらいたいと思います。しばらくお待ちくだされ(_o_)

>>373
今の敵セットは、ランダムな配置が多いのでテンヤワンヤ感が強く
なっちゃってるけど、本番はもう少しちゃんとやります(汗

377 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/20 07:40:11 ID:7d4Yqsa5
移植者さん乙です。

・・・の前で聞くのは少々気がひけますが、
フリーの弾幕系シューティングで他にお薦めはありませんか?>all

378 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/20 07:48:34 ID:7d4Yqsa5
「特訓i」「特訓2」なんてものを見つけましたが、
やったことある人がいましたら感想を教えてください。

379 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/20 07:59:04 ID:tNNNydxL
それはそーゆースレでやれよ!


380 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/20 08:03:25 ID:hBocGuID
フリーの弾幕ならば特訓シリーズよりもぷちドラゴンがおすすめ。

スレ違いスマソ

381 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/20 15:18:57 ID:7d4Yqsa5
>>380
あなたのレス見る前に結局「特訓2」落としちゃった。
悪くはなかったけどやはり避けるだけじゃ爽快感が無いね。
爽快感が無いだけじゃなくて、
「敵機破壊による弾回避」(攻撃は最大の防御)が無い分、
戦略性が無くてどうしても単調になっちゃうね。

で、「ぷちドラゴン」落としたけど、これはマジ最高でした。
グラフィック、弾幕、爽快感、どれも言うこと無し。
面数が少ないのと音無しなのが少し残念だけどまあ許容範囲。
いいの教えてくれてありがとう。

長々とスレ違いスマソ

俺はまだ、移植者さんが今作ってる縦シューはやってないんですが、
こちらも完成楽しみにしています。
頑張ってください。

382 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/20 18:39:55 ID:J5EAS6/q
ぷちドラつまらんよ。絵が綺麗なのとケイブ系の弾数多くてユックリなのをパクっただけ。
全然弾幕は考えられてないし、敵配置もなってない。ボスも無駄に固い。
絵が綺麗なだけの2面構成音無しクソゲー。
弾避け系なら特訓よりもウィンターカーテンのほうが面白い。

ところでP900iで遊んでたらいきなり強制終了しますた
トレース情報には「ぬるぽ!」の文字が・・・orz

383 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/20 19:18:44 ID:7d4Yqsa5
http://www.google.co.jp
ウィンターカーテン の検索結果 1 件中 日本語 のページ 1 - 1 件目 (0.13 秒)


384 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/20 19:25:06 ID:J5EAS6/q
ごめん、ホワイトカーテンだった・・・

385 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/20 23:20:51 ID:bDcHyY/n
まさか504is専用では

386 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/22 01:59:19 ID:qnXKZ50J
WH関連の書き込みが少ないのでひとつ
ランキング上位に動きあったね

387 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/25 15:20:31 ID:LEtQ+LbZ
>>386
あれ永久リカバリっぽくね?

縦シュー5004850逝った!
2周目ボス撃破成功

388 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/29 22:34:53 ID:i6jIcJgn
保守

389 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/30 03:54:50 ID:7Xhw4Edg
縦シュー更新&再度ダウンロード可能にしました。
前のを持ってる人はバージョンアップでOKです。

・敵大杉で落ちる不具合修正
・全体的に敵をやんわりと
・復活後しばらく無敵に
・2面ボス作成w

ttp://narunia.ddo.jp/~puni/ifbs_proto/

390 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/30 08:44:24 ID:yWhS7TI2
移動スピードおそくないですか?

391 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/30 10:17:03 ID:1UCo2JXN
前回乗り遅れて今回初めて落とした

キャラデザ懐かし!

392 :非通知さん@アプリ起動中:04/10/30 19:51:09 ID:cRwgyxDG
ゲームスタート時にショットが出ないときがあるけど仕様ですか?
一度解放すると出始めて、その後通常に戻せば問題なし。


ジェミニ誘導いいなー。

393 :392:04/10/30 20:54:33 ID:cRwgyxDG
すいません、忘れてました。
機種はP900iです。

394 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/10/31 01:10:01 ID:a5DK0QOo
>>392
すいません、復活時無敵の処理を入れたときにエンバグさせてしまった模様。
2〜3日中に直します・・・

395 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/01 03:12:54 ID:iQJtUTw1
このゲームってさぁ、
タイトル画面と背景の女の子で釣ってるだけじゃん。

ゲーム自体はそれほど面白いもんでもないし。
やってる奴は二次オタばかりなんだろうな。

396 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/01 04:14:35 ID:ePEjrXA2
P505i、>>389のバージョン。
やはりゲームスタート時にショット出ないことあり。

感想&要望としては、自機の移動スピードをもう少し早くしてほしい。

397 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/02 01:24:49 ID:XGmAgBOR
>>395
つまり絵につられたお前は二次オタだと?

398 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/02 04:22:04 ID:RfTiPDDk
>>387
俺は釣られてないよ。
釣られてるのはお前

399 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/11/02 05:11:42 ID:e4rm5rX5
縦シュー0.3.3リリースしました。

>>392の不具合修正のみです。

400 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/02 18:52:38 ID:XGmAgBOR
>>398
D505だから絵が見れない俺になんてことをorz
PC版は早すぎてできんし
ああ見たいさ見たいとも

401 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/06 13:18:03 ID:wQqtp+gB
縦シューの、
optionにある、force flushについて解説希望


402 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/06 20:14:31 ID:0H8bTGXB
WireHangの当たり判定が左側に偏っている気がするんですが
これは仕様ですか?

403 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/11/07 03:23:50 ID:TTLZmslE
>>401
前回の描画リクエストが完了していない状態で再度描画リクエストを発行した
場合に、そのフレームの描画を強制的に行うかキャンセルするか、という違い
です。
どちらか決め打ちにしとくと機種によっては不具合がでるので、切り替えられる
ようになっています。

完全にプログラム側の都合で、ゲーム的にはまったく意味はありません(^^;

>>401
ど真ん中で真上にワイヤーを投げた場合に、左端に寄ったブロックには引っ
かかるけど右端に寄ったブロックには引っかからないのは仕様です。

これは、アンカーの射出位置が、体の中心よりも若干プレイヤーの向いている
方向にずれた位置に設定されているためです。
右を向いた状態であれば、微妙に右側に偏っています。

404 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/09 00:43:19 ID:XJwPHXxu
>>389の縦シュー1面、7430320点って普通?

405 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/09 00:52:43 ID:kQtDoD9F
このアプリランキングあるとこ分かりにく杉

406 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/09 10:35:47 ID:XJwPHXxu
8139730点いった!

407 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/13 21:58:35 ID:GpIhp5bT
ランキングでバグ発生中

408 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/14 11:38:39 ID:gF0HvnTe
WireHangの多キャリアへの移植予定はありますか?
できればVodafoneにも移植していただきたいのですが
ご検討の程よろしくお願いします

409 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/17 01:22:47 ID:npwKa4b6
>>389
1面、11517190点だした!
これ熱いなー!
早く完全版をやりてえ!!

410 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/18 01:03:45 ID:kl8yv9KP
縦シュー、F900iだとタイトル画面すらでません

411 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/19 19:30:19 ID:TK3ZgT7c
F900で動作良好です
再ダウンしてみそ

412 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/19 20:18:55 ID:F7D5vkR1
縦シューって、音出す事出来ない??

413 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/19 20:19:38 ID:I7gMZSn9
まだ音ないよ。年内に完成版くるかな?

414 :411:04/11/20 00:30:56 ID:HyOWc35a
最初は通信してるからなんも出ないのね。
できるようになりましたー。

415 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/11/20 03:39:46 ID:TcL19YAU
>>405
後から追加追加で無理無理に追加したもんで・・・すまんす。
落ち着いたら一度プログラム作り直したいなぁ。
今ならもっと滑らかに動くものが作れるし。

>>407
すまん。このバグまだ残ってたんだなぁ・・・

>>409
ありがとー。しばらく先になるけど待っててください。

>>412>>413
完成版には入れたいんですが、素材をどうしたもんか悩み中。
仕事が立て込んでてしばらくプログラムも更新できないし、はぁ・・・。

#先日仕事で1本公開開始、そして年末までにもう一本アプリ作成orz


416 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/20 08:36:07 ID:om+9NoF9
お仕事のアプリケーションてPC向けすか?携帯向けすか?

417 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/20 11:53:35 ID:J1csE68O
アプリゲットなどのサイトに登録することをお勧めする。

418 :移植者 ◆lcP.ltB.PU :04/11/20 14:41:15 ID:TcL19YAU
>>416
携帯向けす。

419 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/20 14:48:15 ID:+qJjylxZ
>>418
やっぱりゲームですか?仕事だから何作ってるとは言えないでしょうが、頑張ってください〜。

420 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/20 15:40:11 ID:wbOu7Ogv
>>417
このスレを>>1から読む事をお勧めする。

421 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/22 17:41:34 ID:0I+QKuhK
N505isでWireHangImの最初の

Initializing...
(0/6)

から進まず、「ソフトに継続動作できない障害が発生しました」って出て終了するんですが、
はどうすればいいですか?
ランキングでN505isの方がいるので動作するのではないかと思うのですが。

422 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/22 18:17:19 ID:3xoRj8C0
>>421
初回起動時なら『通信設定』を『許可する』に
してないとダメだよ。今まで出来てたのに、
とかじゃなくてダウンロードした直後でしょ?

423 :421:04/11/22 21:08:32 ID:0I+QKuhK
あ、解決した…
10回くらいアタックしたら通りました。

424 :421:04/11/22 21:11:36 ID:0I+QKuhK
>>422
最初から「通信設定許可」にしてたんで、思うに鯖側の何かかと。


425 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/22 21:32:19 ID:LZ9Rhr2l
WireHangのオプションの初期設定これで合ってますか?

wait mode     wait
bg mode          on
anchor reset     off
anchor accel     off
number key      type A  
indicator         type A


426 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/22 21:55:39 ID:3xoRj8C0
合ってるよ

427 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/22 23:14:03 ID:Ggk89oDA
 〃〃∩  _, ,_
  ⊂⌒( `Д´) < ぼだでWireHangできないのヤダヤダ!
    `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

428 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/22 23:22:29 ID:0I+QKuhK
>>427
買  い  換  え  ろ

429 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/22 23:53:21 ID:LZ9Rhr2l
>>426
(`Д´)サンキュ

430 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/28 03:45:41 ID:YesFOYQA
落ちちゃうぞ。

期待してるのに。

431 :非通知さん@アプリ起動中:04/11/28 05:17:51 ID:W59XjyJN
最近動きないよね
ランキングのバグ記録も放置されてるし


432 :非通知さん@アプリ起動中:04/12/01 03:46:09 ID:RPIwtM73
作者タン忙しいみたいだから・・・

433 :非通知さん@アプリ起動中:04/12/04 18:14:27 ID:/HPqLRl0
縦シューで15558520点いった、あと作者タソガンガレ。

434 :非通知さん@アプリ起動中:04/12/04 18:25:32 ID:NYW/HaY8
作者タンが来なくなってから2週間…お仕事頑張ってくらはい…
年度内に完成版来るといいな…

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